Meta cancela al competidor de Vision Pro debido a su alto costo y éxito de mercado limitado

Meta decidió recientemente detener el desarrollo de sus auriculares de realidad mixta de alta gama, con nombre en código La Jolla, que estaban destinados a competir con los Vision Pro de Apple.

Esta decisión, supuestamente tomada después de una reciente reunión de revisión de productos, refleja un cambio significativo en la dirección estratégica de Meta para las tecnologías de realidad virtual y aumentada. Inicialmente programado para su lanzamiento en 2027, La Jolla fue diseñado para incorporar pantallas micro-OLED avanzadas, similares a las utilizadas en Vision Pro. Sin embargo, el alto costo de estas pantallas, junto con el decepcionante desempeño en el mercado de Vision Pro, llevaron a la cancelación del proyecto.

El Vision Pro, que debutó con un asombroso precio de 3.499 dólares, no ha logrado el éxito de mercado que Apple esperaba. Con proyecciones que sugieren menos de 500.000 unidades vendidas este año y una caída significativa en las ventas en Estados Unidos, el alto precio y el limitado atractivo para el consumidor de estos dispositivos premium se están volviendo evidentes. Esta realidad del mercado probablemente influyó en la decisión de Meta de abandonar sus auriculares La Jolla. Meta había pretendido mantener su dispositivo competidor por debajo de los 1.000 dólares, pero el coste prohibitivo de la tecnología micro-OLED hizo que este objetivo fuera inviable.

A pesar del revés con La Jolla, Meta sigue comprometido a avanzar en sus ofertas de realidad mixta. La compañía continúa desarrollando alternativas más asequibles, como los cascos Quest VR. El próximo Quest 4, cuyo lanzamiento se prevé para 2026, representa una continuación del enfoque de Meta en ofrecer productos impulsados ​​por el valor en el espacio de la realidad mixta. Además, Meta está trabajando en una versión económica del Quest 3, enfatizando aún más su estrategia para atender a un segmento de mercado más amplio.

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El director de tecnología de Meta, Andrew Bosworth, abordó la situación señalando que la empresa trabaja constantemente en múltiples prototipos, pero no todos llegan a producción. Enfatizó que tales decisiones son parte de un proceso continuo y que centrarse en decisiones individuales no proporciona una imagen completa de la estrategia de la empresa.

La compañía también está explorando nuevas empresas, incluida la concesión de licencias de su software XR a terceros fabricantes, ampliando potencialmente su influencia en el ecosistema XR. Se espera que se revelen nuevas gafas AR en el próximo evento Connect, destacando la innovación continua de Meta en realidad aumentada.

(a través deLa información)

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