Skate finalmente ha regresado, pero los usuarios de Steam Deck están en la banca en el lanzamiento

La franquicia Skate de EA ha regresado después de una pausa de 15 años, conpatinar.se lanzará como un título gratuito de acceso anticipado en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. Es una versión moderna y siempre en línea construida en torno al modo multijugador directo, actualizaciones de temporada y una nueva ciudad en expansión llamadaSan Vansterdam. Los servidores admiten hasta150 jugadorespor fragmento, y el clásicoFlick-ItEl sistema de control ha sido revisado para un mejor control de los trucos. El juego cruzado y la progresión cruzada están disponibles desde el primer día.

Hay una gran advertencia para el público de dispositivos portátiles de Valve:no hay soporte para Steam Deck en el lanzamiento. La propia página de especificaciones de PC de EA lo explica detalladamente:macOS y Linux no son compatibles, y mientras la compilación de Steam es "Nativo de vapor", el Deck en sí no es compatible. Esa decisión está ligada a la pila anti-trampas de EA, que se basa en tecnología a nivel de kernel que no funciona bien con Linux/SteamOS.

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Los jugadores de PC también deben tener en cuenta algunas limitaciones del acceso anticipado. Por ahora,El mouse y el teclado no son compatibles.—Necesitarás un controlador (los pads de Xbox o PlayStation funcionan, incluidos Elite/DualSense Edge). Los escaladores son un trabajo en progreso:AMD FSR e Intel XeSSopciones están disponibles hoy, conDLSSplaneado para una futura actualización.

Si estás en una computadora de mano con Windows como ROG Ally o Legion Go, estás en mejor forma que los propietarios de Decks, ya que el juego está dirigido a Windows e incluye juego cruzado/progresión cruzada completa. La página de Steam también confirma la base de estar siempre en línea, el límite del servidor de 150 jugadores y que es gratis ahora y después del acceso anticipado.

La recepción del día del lanzamiento todavía está tambaleándose, pero en Steam la calificación se sitúa enMezcladoal momento de escribir (sobre42% positivo). Esto no es inusual para un gran debut en un servicio en vivo, especialmente uno que se apoya en servidores en tiempo real y anti-trampas. EA dice que el acceso anticipado es unpunto de partidaque evolucionará con el tiempo, y el equipo estima unaproximadamente un añopista hacia un lanzamiento más completo, sujeto a cambios según los comentarios.

También hubo problemas de crecimiento predecibles en la noche inaugural: algunos jugadores encontraron colas en los servidores y problemas de conectividad a medida que la demanda aumentaba. EA dice que está trabajando con la carga.