Unity lanza herramientas para ayudar a los desarrolladores a crear aplicaciones XR para Apple Vision Pro

Unity ha lanzado oficialmente herramientas para ayudar a los desarrolladores a crear aplicaciones XR para Apple Vision Pro. Este es un avance importante para la industria XR, ya que facilitará a los desarrolladores la creación de experiencias inmersivas e interactivas que combinen los mundos digital y físico.

Los desarrolladores pueden crear experiencias inmersivas con la tecnología PolySpatial de Unity

El lanzamiento oficial de Unity de herramientas para el desarrollo de aplicaciones Apple Vision Pro XR marca un momento crucial en la industria. Analicemos estas herramientas y comprendamos su potencial.

poliespacial

Esta tecnología innovadora se encuentra en el corazón de la integración. Actúa como traductor, lo que permite una interacción perfecta entre su contenido 3D meticulosamente elaborado y el mundo real capturado por el escáner LiDAR y las funciones de mapeo espacial de Apple. Imagine muebles virtuales que se adaptan perfectamente a las dimensiones de su habitación o diagramas interactivos que se superponen sin esfuerzo a objetos físicos. PolySpatial hace realidad estas experiencias inmersivas.

Fundación AR

Piense en AR Foundation como su kit de construcción para experiencias de AR. Te empodera con:

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  • Detección y seguimiento de planos: fije elementos digitales a superficies del mundo real, como pisos y mesas, asegurándose de que permanezcan conectados a tierra y respondan.
  • Acceso a la nube de puntos: aproveche los datos detallados de la nube de puntos 3D capturados por el escáner LiDAR para una ubicación e interacción precisas de los objetos.
  • Estimación de iluminación: haga coincidir la iluminación de los elementos virtuales con el entorno real para lograr una apariencia natural y cohesiva.

Kit de herramientas de interacción XR

Este conjunto de herramientas va más allá de lo visual y se centra en cómo los usuarios interactúan con sus creaciones de RA. Proporciona:

  • Raycast e interceptores de raycast: detectan toques o gestos del usuario en objetos virtuales, lo que permite interacciones naturales.
  • Herramientas de manipulación: escale, gire y traslade objetos virtuales de forma intuitiva mediante gestos familiares.
  • Interacción de la interfaz de usuario: diseñe menús, botones y otros elementos de la interfaz de usuario específicamente para contextos de RA, garantizando la facilidad de uso.

Si está interesado en desarrollar aplicaciones XR para Apple Vision Pro, puede comenzar descargando la última versión de Unity e instalando el objetivo de compilación de visionOS. También puedes encontrar más información sobresitio web de la unidad.

El lanzamiento de las herramientas de Unity para Apple Vision Pro es un gran paso adelante para la industria XR. Es probable que veamos un aumento de aplicaciones XR nuevas e innovadoras en los próximos años. Si es desarrollador, ahora es el momento de comenzar a aprender sobre el desarrollo XR para que pueda ser parte de este nuevo y apasionante campo.

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