Os AirPods da Apple tornaram-se muito mais do que fones de ouvido sem fio. Com sensores alimentando recursos como áudio adaptativo, áudio espacial e rastreamento de cabeça, eles já confundem a linha entre equipamento de áudio e tecnologia vestível. Agora, um novo jogo para iOS chamado RidePods, criado pelo desenvolvedor Ali Tanis, mostra como esses mesmos sensores podem ser usados para algo totalmente diferente: jogos interativos.
Em vez de inclinar o iPhone ou tocar nos controles na tela, o RidePods permite dirigir uma motocicleta movendo a cabeça. O aplicativo lê dados de giroscópio e acelerômetro de AirPods Pro, AirPods Max e AirPods de 3ª e 4ª geração. Esses são os mesmos sensores de movimento normalmente usados para ancorar o som no espaço ao ouvir com Spatial Audio, mas aqui eles são reaproveitados para registrar inclinações da cabeça como entrada de direção. Pode parecer experimental, mas os controles respondem com rapidez suficiente para parecerem surpreendentemente naturais depois de ajustados.
Como RidePods usa sensores AirPods para jogar
RidePods foi projetado com a simplicidade em mente. Os jogadores correm ao longo de uma estrada reta e evitam obstáculos, um layout que coloca o foco nos controles de movimento em vez do complexo design da pista. A configuração mínima torna mais fácil para novos jogadores experimentarem a mecânica sem distrações. Os primeiros testadores observaram que podem aparecer falhas ocasionais, mas a precisão dos sensores dos AirPods torna a experiência mais suave do que o esperado.
O aplicativo também adiciona uma camada social ao incluir gravação de jogo. Você pode capturar sua corrida sobrepondo um vídeo de selfie, tornando os RidePods perfeitos para compartilhar no TikTok ou Instagram. Curiosamente, não requer que ambos os AirPods funcionem. Você pode jogar com um único AirPod ou até mesmo desativar a detecção automática para mantê-los em suas mãos como controladores improvisados. Essa flexibilidade reforça a ideia de que os AirPods podem funcionar como mais do que fones de ouvido.
O que diferencia os RidePods não é o jogo em si, mas o que ele representa. Os AirPods já possuem alguns dos sensores mais sofisticados da linha de acessórios pessoais da Apple, mas ainda assim permanecem subutilizados fora dos contextos de áudio. RidePods mostra que os desenvolvedores podem criar novas categorias de aplicativos que tratam os AirPods como controladores de movimento vestíveis. As aplicações potenciais vão muito além dos jogos, incluindo ferramentas de acessibilidade, rastreadores de exercícios ou até mesmo novas interfaces criativas para desenho e produção musical.
Por enquanto, RidePods continua sendo um experimento de nicho, mas é gratuito para download e fácil de testar para qualquer pessoa com um par de AirPods compatível. Quer se torne uma tendência ou continue a ser uma curiosidade, destaca o potencial oculto do acessório mais popular da Apple. Com mais de um bilhão de AirPods vendidos até o momento, mesmo pequenas inovações como essa podem abrir novos caminhos para desenvolvedores que desejam ampliar os limites do que os sensores vestíveis podem fazer.
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