O Blender é um pacote de criação 3D de código aberto que há anos é o favorito do público entre os designers. Com suporte total para sistemas de 32 e 64 bits no Mac, Windows e Linux, o Blender encontrou uma forte comunidade de fãs em todo o mundo — inclusive eu.
Como alternativa gratuita ao AutoCAD e Maya, o Blender é um excelente produto. No entanto, quando o Blender fica lento inesperadamente por algum motivo inexplicável, não é ótimo. Vamos examinar algumas maneiras de fazer o Blender acelerar os processos de renderização.
Leia também:Conheça o botão da câmera do iPhone 16: recursos e práticas recomendadas
Por que o Blender está lento no meu Mac?
O Blender é desenvolvido por uma pequena equipe principal, além de centenas de outros colaboradores de todas as esferas da vida. Isso significa que as atualizações de software podem ser difíceis de coordenar, gerenciar e testar antes de serem lançadas ao público. É difícil culpar um software gratuito. No entanto, as discrepâncias entre as atualizações muitas vezes podem levar a um desempenho insatisfatório.
Além disso, os usuários de Mac frequentemente enfrentam problemas de velocidades de renderização lentas devido a placas de vídeo menos proeminentes e poderosas em comparação com suas contrapartes de PC. Considerando esses problemas, veja como você pode superar alguns dos desafios de desempenho.
Remova opengl32.dll dos arquivos do seu aplicativo
Seu Blender está lento? Pode ser porque o aplicativo está tentando usar técnicas de aceleração de hardware que nem existem mais no seu sistema. Recentemente, o macOS removeu a compatibilidade para um certo tipo de manipulador gráfico chamado OpenGL, que algumas instalações do Blender podem estar tentando acessar de dentro de seus arquivos. Se você estiver no Blender, acelere o tempo de renderização removendo este arquivo primeiro:
- Saia do Blender se estiver aberto.
- Encontre o Blender em seu Dock ou pasta de aplicativos.
- Clique com o botão direito ou clique com a tecla Option pressionada e selecione Mostrar conteúdo do pacote.
- Localize um arquivo chamado opengl32.dll.
- Mova-o para a Lixeira.

Quando terminar, tente reiniciar o seu Mac e abrir o Blender novamente. Você deve notar que é muito mais rápido. Caso contrário, seus problemas estão em outro lugar. Observe que é possível que sua versão do Blender não tenha o arquivo opengl32.dll, nesse caso vamos para a próxima dica.
Alternar entre modo de tela cheia ou janela
Uma das dificuldades em produzir software livre de bugs é garantir que ele funcione corretamente em vários sistemas e configurações de hardware. Isto é particularmente difícil quando estão envolvidos drivers de software para componentes de hardware. Percebi que o Blender às vezes apresenta problemas com os drivers da placa de vídeo, o que, por sua vez, causa problemas no aplicativo.
No Mac, isso fica mais evidente com um grande salto no desempenho ao alternar entre o modo de tela cheia e o modo de janela. Quer saber como acelerar a renderização no Blender? Experimente:
- Abra o Liquidificador.
- No menu de ferramentas superior, clique em Janela.
- Clique em Alternar janela em tela cheia.
- Teste a diferença de velocidade.
- Reverta as alterações, se necessário.

Definir visualização de gerenciamento de cores como bruto
Por padrão, o Blender usa seus próprios algoritmos para definir o perfil de cores para você. Normalmente, isso funciona sem problemas; no entanto, alguns usuários de Mac que conheço notaram um truque para acelerar consideravelmente as coisas em seus computadores específicos. Eles estavam testando táticas de acelerar o tempo de renderização do Blender e brincaram com algumas configurações - definir a visualização como Raw fez uma enorme diferença:
- Abra o Liquidificador.
- Navegue até Gerenciamento de cores.
- Em Renderizar, clique no menu suspenso Exibir.
- Mude de Padrão para Raw.
Depois disso, esperamos acelerar a renderização do Blender em até 50%, dependendo das suas condições. Assim que a renderização for concluída, defina a Visualização de volta para Padrão até que você precise renderizar novamente.
Libere seu disco rígido para o Blender respirar
O truque de gerenciamento de cores funcionou muito bem para mim e meus amigos designers, mas cada segundo extra economizado em seus tempos de renderização ajuda - então fizemos mais pesquisas e descobrimos que o Blender precisa de muito espaço vazio no disco rígido. Tipo, tanto quanto possível.
Portanto, caso o seu Mac esteja cheio de arquivos e pastas que você não usa há anos, é hora de uma revisão atrasada. Mas como ver quais pastas ocupam mais espaço? Um analisador de disco de nível profissional como o CleanMyMac seria muito útil aqui:
- Baixe a edição gratuita do CleanMyMac aqui.
- Abra o aplicativo, clique em Minha desordem > Digitalizar > Revisar todos os arquivos.
- Navegue até arquivos grandes e antigos.
- Revise todos os arquivos e marque Remover ao lado daqueles que você não precisa.

Só assim, cortei mais de 5 GB do meu Mac — espaço que agora pode ser usado pelo Blender. Você também pode usar o recurso Limpeza para se livrar de caches desnecessários e outros arquivos inúteis que o Blender possa ter gerado para liberar ainda mais espaço. Além de ajudar você a excluir arquivos grandes e desnecessários, CleanMyMac possui uma variedade de ferramentas de otimização de desempenho – exatamente o que procuramos.

Aqui, você pode executar tarefas de desempenho ou encerrar processos desnecessários em segundo plano. Esperançosamente, sua renderização no Blender ficará mais rápida.
