3ª temporada de The Last of Us: mudança criativa, direção da história e o caminho para 2027

Uma nova era por trás das câmeras

Depois de liderar as duas primeiras temporadas com aclamação da crítica, Neil Druckmann está entregando o controle diário da adaptação da HBO ao seu colaborador de longa data Craig Mazin. Druckmann permanecerá como produtor executivo enquanto retornará em tempo integral à Naughty Dog, onde um novo jogo original está sendo lançado. Halley Gross, que co-escreveu o final da 2ª temporada, também está saindo da sala dos roteiristas.

Isso deixa Mazin - recém-recebido do Writers Guild Award pela primeira temporada - como único showrunner. Ele já deu a entender que a história pode precisar de uma quarta temporada, dependendo de quanto de The Last of Us Part II ele conseguir encaixar na próxima temporada.

Para onde a história vai a seguir

A terceira temporada gira em torno da perspectiva de Abby Anderson, mapeando sua tensa jornada através do conflito WLF-Seraphite em Seattle e sua rota de colisão com a busca de vingança de Ellie. Essa mudança reflete a estrutura do jogo, mas dá à série espaço para se aprofundar nas motivações de Abby, seu vínculo complicado com Lev e as áreas morais cinzentas que dividiram os fãs quando a Parte II foi lançada. Ellie e Dina ainda aparecerão – principalmente em flashbacks que exploram a vida em Jackson – mas a maior parte da narrativa pertence a Abby. Espere que o programa se detenha em temas de justiça versus vingança, culpa do sobrevivente e o custo da violência cíclica.

Atualizações de elenco

  • Abby Anderson- Kaitlyn Dever retorna após sua participação especial na 2ª temporada, supostamente iniciando um rigoroso regime de treinamento de força meses antes das filmagens.
  • Ellie Williams– Bella Ramsey permanece sob contrato para os episódios de flashback e um arco menor da atualidade ambientado em Jackson.
  • Isaac Dixon– Jeffrey Wright está em negociações para repetir o papel que expressou no jogo, trazendo mais poder de estrela para o lado WLF do conflito.
    Espera-se que papéis adicionais - Lev, Yara, Manny e Nora - sejam anunciados assim que a sala dos roteiristas bloquear a ordem completa dos episódios.

Roteiro de produção

A HBO deu luz verde à 3ª temporada em abril de 2025, reservando imediatamente os estúdios de Vancouver que dobraram para o noroeste do Pacífico durante a 2ª temporada. O crédito fiscal trabalhista de 28% da Colúmbia Britânica e as abundantes florestas encharcadas tornam-na um substituto econômico para o horizonte coberto de vegetação de Seattle. A escrita está programada para começar no final de 2025; A exploração inicial já está em andamento ao longo do corredor industrial do Rio Fraser, em Vancouver, onde os cenógrafos estão mapeando os pontos de controle da WLF e as aldeias das ilhas Seraphite. As filmagens estão previstas para ocorrer de maio a outubro de 2026, dando às casas de efeitos visuais quase um ano para renderizar hordas maiores de Clickers e animais selvagens infectados sugeridos pelo departamento de arte.

Contagem de episódios, orçamento e escopo

Mazin diz que o plano é superar a escala da 2ª temporada, que custou em média US$ 14 milhões por episódio. As projeções internas da HBO fixam a 3ª temporada em 10 episódios (acima dos oito da 2ª temporada) com um orçamento por episódio flertando com US $ 18 milhões - colocando-o no mesmo patamar de House of the Dragon. O tempo de execução extra deve permitir que os escritores teçam o arco de Abby, os interlúdios de Ellie Jackson e a guerra civil Seraphite sem os saltos no tempo que dividiram os espectadores no ano passado.

Sentimento dos fãs e buzz da indústria

A confusão criativa gerou uma reação dividida. Alguns fãs temem que perder Druckmann e Gross possa diluir a autenticidade da adaptação; outros apontam para o histórico de Mazin em Chernobyl e o tratamento fiel da primeira temporada como prova de que o programa está em boas mãos. Analistas da indústria observam que a audiência caiu 12 por cento durante a segunda metade da segunda temporada – em grande parte atribuída ao seu tom mais sombrio – mas os minutos de streaming da HBO ainda superaram os concorrentes das noites de domingo.

Os executivos supostamente veem a 3ª temporada como o momento decisivo da franquia, apostando na narrativa de Abby para reacender o interesse popular e expandir as oportunidades de merchandising antes do ciclo de lançamento do PlayStation 6.

Instantâneo de referência rápida

Área de focoDetalhes
ApresentadorCraig Mazin (único)
Criativos de partidaNeil Druckmann, Halley Gross (continuam produtores executivos)
Enredo PrimárioArco de Seattle de Abby; Flashbacks de Ellie/Dina em Jackson
Meta de contagem de episódios10 episódios (mais longos que a 2ª temporada)
Janela de produçãoMaio - outubro de 2026 (Vancouver, BC)
Orçamento estimado~$ 18 milhões por episódio
Provável estreiaPrimeiro semestre de 2027
Perspectivas FuturasMazin espera que o impulso garanta uma 4ª temporada para completar a narrativa da Parte II
Sentimento dos fãsMisto: otimismo cauteloso vs. preocupação com desvios criativos

Os melhores jogos de histórias interativas disponíveis

Os jogos de história interativos permitem que os jogadores moldem o enredo com suas escolhas. Esses jogos combinam narrativa e jogabilidade de maneiras que tornam cada jogada única.Os melhores jogos de história interativos oferecem narrativas ricas onde as decisões dos jogadores têm consequências reais, criando aventuras personalizadas que são diferentes para cada jogador.

De mundos de fantasia a cenários históricos, as histórias interativas abrangem muitos gêneros e temas. Alguns se concentram nas relações dos personagens, enquanto outros enfatizam escolhas morais ou resolução de quebra-cabeças. Esses jogos geralmente apresentam finais múltiplos, incentivando os jogadores a jogá-los novamente para descobrir resultados diferentes.

1) Odisséia de Assassin's Creed

Assassin's Creed Odyssey leva os jogadores à Grécia Antiga em um dos jogos de história interativos mais envolventes já feitos. O jogo segue Alexios ou Kassandra, dando aos jogadores a primeira escolha verdadeira de personagem na série.

A história se ramifica de várias maneiras com base nas escolhas do jogador. Suas decisões afetam relacionamentos, missões e até mesmo o final da história familiar que constitui o coração do jogo.

O combate é fluido e responsivo, com habilidades especiais que acrescentam profundidade a cada luta. Você pode se tornar um guerreiro, caçador ou assassino com base em como joga e nas habilidades que escolhe.

O mundo do jogo é enorme e cheio de coisas para fazer. A Grécia Antiga ganha vida com a suaatenção aos detalhes, de cidades movimentadas a ilhas tranquilas.

Os jogadores podem navegar pelo Mar Egeu, escalar montanhas e explorar ruínas. Cada local tem suas próprias histórias e segredos para descobrir.

Ohistória de famíliadá peso emocional ao jogo. Os jogadores procuram a sua família perdida enquanto descobrem uma conspiração que ameaça toda a Grécia.

As missões secundárias parecem significativas, e não apenas conteúdo de preenchimento. Muitos contam histórias que revelam mais sobre o mundo e seu povo.

Odyssey marca uma clara mudança em direçãoJogabilidade de RPGna série. Opções de diálogo, construção de personagens e opções de romance dão aos jogadores uma verdadeira agência.

Os críticos têmelogiou o jogopor sua história envolvente e mundo lindo. A mistura de história e mito cria uma experiência única.

Com mais de 100 horas de conteúdo, Odyssey oferece mais opções de história do que a maioria dos jogos desta lista. Cada jogada pode parecer diferente com base nas escolhas que você faz.

2) Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla se destaca como uma aventura Viking rica em histórias que coloca os jogadores no controle de Eivor, um feroz guerreiro nórdico. O jogo mistura ação com narrativa profunda ambientada na Inglaterra do século IX, durante as invasões Viking.

Os jogadores fazem escolhas importantes que moldam a história e as alianças ao longo do jogo. Essas decisões afetam o crescimento dos assentamentos e as histórias que se abrem, proporcionando a cada jogador uma experiência única.

O jogo apresenta um enorme mundo aberto com paisagens deslumbrantes da Noruega e da Inglaterra. Você pode explorar ruínas antigas, cidades movimentadas e florestas densas enquanto conhece personagens interessantes ao longo do caminho.

Muitos jogadores consideramValhalla é um dos melhores da série pela profundidade da história. O jogo conecta contos pessoais com eventos históricos maiores, fazendo com que a era Viking pareça viva.

O jogo inclui diversãominijogoscomo concursos de bebidas, jogos de dados e pesca que dão vida ao mundo. Essas atividades proporcionam pausas na história principal e, ao mesmo tempo, contribuem para a experiência Viking.

OModo Tour de Descobertaoferece uma experiência educacional única. Os jogadores podem aprender sobre a verdadeira história e cultura Viking sem combate, tornando-o divertido e informativo.

O combate parece pesado e brutal, combinando perfeitamente com o tema Viking. Os jogadores podem empunhar armas duplas, usar escudos e desbloquear habilidades especiais que se adaptam ao seu estilo de jogo.

Embora alguns críticos apontem o jogomapa cheio de íconestão impressionante, o forte desenvolvimento do personagem mantém os jogadores investidos. A relação entre Eivor e seu clã confere peso emocional à aventura.

Elogios dos fãsos belos cenários do jogo e a saga envolvente. As montanhas nevadas da Noruega e os campos verdes da Inglaterra criam um cenário deslumbrante para esta história interativa.

3) Detroit: Torne-se Humano

Detroit: Become Human se destaca como um dos jogos de história interativa mais visualmente impressionantes. Lançado em 2018, este jogo coloca os jogadores no controle de três personagens androides diferentes por meio de capítulos episódicos.

O jogo se passa em um futuro onde os andróides se tornaram comuns na sociedade. Os jogadores fazem escolhas que moldam a história de maneiras significativas. Cada decisão afeta o desenrolar da narrativa.

O que torna Detroit: Become Human especial é como suas escolhas criam consequências reais. O jogo rastreia cada decisão que você toma. Esseestrutura baseada em escolhasignifica que dois jogadores não terão exatamente a mesma experiência.

O jogo apresenta gráficos incríveis e performances de atores talentosos. Esses elementos ajudam a dar vida à história. Cada um dos três personagens principais tem suas próprias histórias que eventualmente se conectam.

Detroit: Become Human levanta grandes questões sobre o que torna alguém vivo. Explora temas de liberdade, consciência e direitos humanos. Esses temas parecem futuristas e relevantes para hoje.

O jogo foi elogiado por suaenredo envolventee como as escolhas criam efeitos em cascata. Suas decisões podem levar os personagens a viver ou morrer.

Embora alguns críticos apontem que a escrita às vezes depende doatores e gráficos fantásticospara sustentá-lo, muitos jogadores acham a história convincente. O jogo recompensa várias jogadas para ver resultados diferentes.

Como umjogo baseado em história com narrativas ramificadas, Detroit: Become Human oferece uma experiência memorável. Desafia os jogadores a pensar sobre questões complexas enquanto desfrutam de uma história interativa.

4) Chuva forte

Heavy Rain é um jogo que inova na narrativa interativa. Lançado em 2010 pela desenvolvedora Quantic Dream, coloca os jogadores no controle de quatro personagens, todos conectados ao caso Origami Killer.

O jogo se destaca por sua abordagem única à escolha do jogador. Cada decisão que você toma pode levar a resultados dramaticamente diferentes, incluindo a morte dos personagens principais. Isso cria uma experiência verdadeiramente pessoal onde suas ações são importantes.

A história segue Ethan Mars, um pai desesperado para salvar seu filho de um serial killer. Os jogadores devem completar testes cada vez mais difíceis para provar até onde irão para salvar alguém que amam.

O que torna Heavy Rain especial é o seu impacto emocional. O jogo usa tecnologia de captura de movimento para criar personagens realistas que atraem você para o mundo deles. Sua dor e lutas parecem reais.

Chuva forte éuma das primeiras experiências interativaspara mergulhar totalmente os jogadores em seu mundo escuro e chuvoso. O próprio clima se torna quase um personagem da história.

Os jogadores devem pensar cuidadosamente sobre suas escolhas. O jogo acompanha as decisões e muda a história com base no que você faz. Isso torna cada jogada única.

Os críticos elogiaram Heavy Rain por seunarrativa envolvente e reviravolta final. Ele empurrou o que era possível com a narrativa em jogos. Muitos jogos posteriores copiaram sua abordagem baseada em escolhas.

Cada um dos quatro personagens jogáveis ​​traz seu próprio ponto de vista para a história. Isso dá aos jogadores diferentes maneiras de interagir com o mundo e resolver o mistério.

5) A vida é estranha

Life is Strange é um destaque no gênero de jogos de história interativos. Segue Max Caulfield, uma estudante de fotografia que descobre que pode voltar no tempo depois de testemunhar um acontecimento trágico.

Este jogo causou sensação com sua abordagem cuidadosa de tópicos difíceis como bullying, saúde mental e amizade. As escolhas que você faz realmente importam, afetando não apenas o final, mas como os outros personagens o tratam ao longo da história.

A pequena cidade de Arcadia Bay serve como cenário perfeito para esta história de maioridade. O estilo de arte tem uma qualidade pintada à mão que contribui para a sua atmosfera de sonho.

O que diferencia Life is Strange é como ele lida com a escolha do jogador. Ao contrário dos jogos com opções óbvias de “boas” ou “ruins”, muitas decisões levam a resultados complicados, sem uma resposta certa e clara.

OA série LiS permite aos jogadores mais controle sobre o que aconteceem comparação com outros jogos de história. Embora o primeiro jogo continue sendo o mais popular, ele gerou várias sequências e prequelas.

A música desempenha um papel fundamental na definição do clima, com uma trilha sonora indie folk que captura perfeitamente o tom emocional do jogo. Essas músicas costumam tocar durante momentos tranquilos de reflexão.

O vínculo entre Max e sua amiga Chloe constitui o cerne da história. O relacionamento deles parece real e cresce com base em suas escolhas.

Se você gosta de Life is Strange, jogos comoDiga-me por que e as incríveis aventuras do Capitão Spiritoferecem experiências emocionais semelhantes de narrativa.

6) The Walking Dead: a série reveladora

A Telltale Games criou uma obra-prima com sua adaptação de The Walking Dead. Lançado em 2012, este jogo mudou o número de pessoas que viam histórias interativas em videogames.

The Walking Dead coloca os jogadores na pele de Lee Everett, um homem com um passado conturbado que se vê protegendo uma jovem chamada Clementine durante um apocalipse zumbi. O jogo força os jogadores a fazer escolhas difíceis que impactam a história.

O que faz este jogo se destacar é a sua profundidade emocional. Os jogadores formam conexões genuínas com os personagens, tornando as perdas inevitáveis ​​mais difíceis. Ohistória interativa dirigida por personagensmantém os jogadores envolvidos o tempo todo.

A Telltale lançou o jogo em episódios, criando antecipação entre os lançamentos. Este formato funcionou perfeitamente para o estilo dramático de contar histórias. Cada episódio termina com decisões difíceis que levam à próxima parte.

O jogo recebeu elogios generalizados de críticos e jogadores. Ganhou vários prêmios de Jogo do Ano e aparece em muitoslistas dos melhores jogos Telltale. Seu sucesso levou a várias temporadas e spinoffs.

O sucesso de The Walking Dead vem de sua escrita forte e escolhas significativas dos jogadores. Ao contrário de muitos jogos onde as escolhas parecem vazias, este faz os jogadores realmente considerarem as consequências de suas ações.

O estilo de arte usa uma estética de quadrinhos que combina com o material de origem, embora seja independente. Esse estilo ajudou o jogo a envelhecer bem, apesar dos avanços tecnológicos desde seu lançamento.

Muitos fãs consideram issoum dos melhores trabalhos da Telltale, muitas vezes classificando-o entre os três melhores jogos da Telltale de todos os tempos. Sua influência vai além de sua própria série, inspirando muitos jogos semelhantes.

7) Além: Duas Almas

Além: Duas Almas é umdrama interativocriado pela Quantic Dream. Foi lançado pela primeira vez para PlayStation 3 em 2013 e posteriormente chegou a outras plataformas.

O jogo conta a história de Jodie Holmes, uma jovem com uma ligação única com uma entidade espiritual chamada Aiden. Essa conexão dá a ela habilidades sobrenaturais que moldam seu caminho de vida.

Os jogadores controlam Jodie e Aiden ao longo da história. O jogo salta entre diferentes períodos da vida de Jodie, da infância à idade adulta.

O que faz Beyond: Two Souls se destacar é sua qualidade cinematográfica. As atuações de Ellen Page (agora Elliot Page) e Willem Dafoe trazem profundidade aos personagens.

Suas escolhas são importantes neste jogo. Cada decisão afeta o desenrolar da história, criando uma experiência pessoal para cada jogador.

A jogabilidade mistura controles tradicionais com elementos de movimento. Movimentos simples e eventos rápidos mantêm os jogadores envolvidos com a história.

O jogo aborda temas de identidade, conexão e o que está além da morte. Ele faz grandes perguntas enquanto mantém a história baseada nas emoções humanas.

Alguns jogadores listam este título entre seusjogos de história principal, ao lado de sucessos como God of War e The Last of Us. Outros preferem jogos com mais agência de jogadores.

Beyond: Two Souls brilha mais em seus momentos emocionais. O vínculo entre Jodie e Aiden cria tensões e escolhas que parecem significativas.

Para fãs de experiências baseadas em histórias, este jogo oferece uma jornada única que combina elementos sobrenaturais com lutas muito humanas.

8) O lobo entre nós

O Lobo Entre Nós é frequentemente elogiado como um dosOs melhores jogos de história da Telltale Games. Destaca-se como uma história sombria noir ambientada em um mundo onde personagens de contos de fadas vivem em segredo entre os humanos.

Os jogadores assumem o papel de Bigby Wolf, o Lobo Mau reformado que agora trabalha como xerife. O jogo coloca você no comando de resolver um mistério de assassinato na Cidade das Fábulas.

O que torna este jogo especial é o seu cenário único. Isso ébaseado na série de quadrinhos Fábulas, trazendo personagens de contos de fadas para um mundo moderno e sombrio. O estilo de arte usa cores fortes e visuais de quadrinhos que saltam da tela.

As escolhas neste jogo parecem significativas. Cada decisão molda a forma como os outros personagens veem Bigby e afeta a direção da história. Você será o monstro que todos temem ou provará que mudou?

The Wolf Among Us tem escrita e dublagem fortes. Os personagens parecem reais, apesar de suas origens nos contos de fadas. Você encontrará versões distorcidas de Branca de Neve, A Bela e a Fera e muitas outras.

Muitos fãs consideram isso ojogo Telltale perfeito, combinando um mundo rico com escolhas morais difíceis. O jogo equilibra muito bem o trabalho de detetive, o desenvolvimento do personagem e as cenas de ação.

Se você gosta de The Wolf Among Us, também pode gostar de outros jogos ricos em histórias, comoA vida é estranha e chuva forte. Esses jogos compartilham o foco em narrativas baseadas em personagens e escolhas importantes dos jogadores.

O jogo leva cerca de 10 horas para ser concluído. Isso o torna perfeito para jogadores que desejam uma história completa sem gastar muito tempo.

9) Nossa Vida: Começos e Sempre

Nossa Vida: Começos e Sempre se destaca como umonde os jogadores criam sua própria experiência única. O jogo acompanha o personagem principal desde a infância até a idade adulta ao lado do vizinho.

Os jogadores podem projetar seu personagem exatamente como desejam, mudando a aparência, a personalidade e as preferências em diferentes fases da vida. Essa liberdade permite que todos criem uma história que pareça pessoal e significativa.

O jogo se concentra na construção de um relacionamento com Cove Holden, ogaroto solitário da casa ao lado. O vínculo deles cresce ao longo de quatro fases da vida: infância, adolescência, idade adulta jovem e idade adulta.

O que torna este jogo especial é a suaatmosfera de bem-estare profundidade emocional. Os jogadores experimentam alegria, tristeza, estresse e preocupação em um ambiente seguro e reconfortante.

A história se desenrola em uma pequena cidade litorânea, criando uma vibração nostálgica de verão. Os jogadores fazem escolhas que moldam não apenas seu personagem, mas também como Cove responde a eles.

Os fãs elogiam o jogo por seus momentos emocionantes e impacto emocional. Muitos jogadores se conectam profundamente com os personagens e a história.

O jogo oferece um valor de repetição impressionante. Diferentes escolhas levam a novas cenas e dinâmicas de relacionamento, tornando cada jogada nova e envolvente.

Our Life: Beginnings & Always mostra como a ficção interativa pode criar experiências emocionais significativas. Isso prova que a mecânica de jogo simples ainda pode proporcionar uma narrativa rica quando combinada com personagens bem escritos.

10) Capítulos: histórias interativas

Chapters é um jogo para celular popular que permite aos jogadores escolher seu próprio caminho em cada história. O aplicativo apresenta uma ampla variedade de histórias interativas focadas no romance, onde suas escolhas moldam o resultado.

O jogo oferece histórias de vários gêneros, incluindo romance, fantasia e mistério. Os jogadores podem personalizar seus personagens em muitas histórias, escolhendo roupas e penteados que combinem com seu estilo.

Capítulos: histórias interativasestá disponível em iOS, Android e Amazon App Store. O aplicativo conquistou um grande número de seguidores, com mais de 305.000 curtidas em seuPágina do Facebook.

Uma das principais características de Chapters é a jogabilidade baseada em escolhas. Ao ler a história, você enfrentará decisões que mudam a forma como os eventos se desenrolam e afetam seus relacionamentos com outros personagens.

O aplicativo é atualizado regularmente com novas histórias baseadas em livros populares e conteúdo original. Muitas histórias apresentam lindas obras de arte e designs de personagens que dão vida à narrativa.

Os jogadores podem aproveitar os primeiros capítulos de cada história gratuitamente. As opções premium que melhoram o enredo ou as opções românticas exigem diamantes, a moeda premium do jogo.

Comparado comoutros aplicativos de histórias visuais, Chapters se destaca por seu foco em histórias românticas e adaptação de romances existentes em aventuras interativas.

A interface é amigável, facilitando a entrada de novos jogadores. As histórias são divididas em capítulos curtos que podem ser apreciados em sessões rápidas de jogo.

O jogo também possui um sistema de tickets que limita quantos capítulos você pode ler de uma vez. Os ingressos são recarregados com o tempo ou podem ser adquiridos com dinheiro real.

11) Londres caída

Fallen London é um jogo de navegador baseado em texto ambientado em uma Londres vitoriana alternativa que caiu abaixo da superfície. Os jogadores exploram esta cidade subterrânea através de pequenas histórias e escolhas.

O jogo apresenta alguns dos melhores escritos de ficção interativa. Seu cenário único combina elementos de terror gótico, steampunk e fantasia sombria para criar um mundo atraente.

Ao contrário de muitos jogos, Fallen London foi projetado para ser jogado em sessões curtas ao longo do dia. Limita o número de ações que você pode realizar, incentivando os jogadores a retornar regularmente.

Os jogadores desenvolvem várias habilidades enquanto navegam pelos mistérios da cidade. Você pode se tornar qualquer coisa, de poeta a espião neste estranho mundo subterrâneo.

A história se desenrola em pequenos pedaços, permitindo aos jogadores descobrir os segredos da cidade no seu próprio ritmo. Essa abordagem torna o jogo mais sobre exploração do que sobre um enredo linear.

Fallen London se conecta a outros jogos comoMares sem sol e céus sem sol, que se passam no mesmo mundo. Esses outros títulos oferecem uma jogabilidade mais tradicional, enquanto Fallen London se concentra na narrativa interativa.

O jogo se destaca porqualidade de escrita, que muitos jogadores consideram excepcional. Seu texto cria imagens vívidas sem gráficos.

Para quem gosta de terror, Fallen London oferece muitos momentos assustadores. Os criadores do jogo até compartilharamdicas sobre como escrever terror interativocom base em suas experiências.

Os jogadores podem desfrutar do jogo básico gratuitamente, embora alguns conteúdos exijam pagamento. Isso torna mais fácil tentar antes de decidir investir mais tempo ou dinheiro.

12) Bate-papo matador!

Bate-papo matador! é um jogo de história interativo único que combina humor negro com romance. Neste simulador de bate-papo, os jogadores fingem ser serial killers ou interagem com eles para diversos fins.

O jogo oferece uma visão satírica do namoro de Sims, colocando os jogadores em cenários incomuns. Você pode estar buscando inspiração para um livro ou até mesmo encontrando romance com os assassinos com quem conversa.

Os jogadores fazem escolhas que levam a diferentes caminhos na história. O jogo apresenta narrativas ramificadas que podem resultar em vários finais únicos com base em suas decisões.

A versão especial de Natal,Um bate-papo muito matador! Natal, adiciona conteúdo com tema natalino à mistura. Esta versão inclui ligações para serial killers e maneiras de obter a aprovação (ou desaprovação) dos personagens.

O jogo usa um formato de bate-papo baseado em texto que facilita o jogo. A interface simples permite que você se concentre na história e nas interações dos personagens.

Criado por rosesrot e Wind Chimes Games, Killer Chat! se destaca por sua abordagem de sátira sombria. Leva o gênero de simulação de namoro em uma direção inesperada que alguns jogadores consideram revigorante.

A escrita do jogo equilibra humor com temas mais sombrios. Essa mistura cria uma experiência de jogo incomum, diferente de outros jogos de ficção interativos.

Para quem gosta de jogos que ultrapassam limites com sua narrativa,Bate-papo matador!oferece algo diferente. Vale a pena tentar se você gosta de jogos que combinam escolhas, premissas inusitadas e escrita satírica.

13) A Rainha Negra de Mortholme

A Rainha Negra de Mortholme vira os jogos tradicionais de cabeça para baixo. Nestes 20 minutos únicosjogo de ficção interativo, você joga como chefe em vez de herói.

Você assume o papel da Rainha das Trevas, o ser mais poderoso do universo. Quando um herói invade seu covil, você deve decidir como responder a essa ameaça.

O jogo explora um relacionamento não convencional e a capacidade de mudança. Os jogadores enfrentam escolhas morais que moldam a direção e o final da história.

Existem vários finais para descobrir com base em suas ações. Você pode escolher lutar contra o herói em uma batalha tradicional contra chefes ou explorar outras opções menos violentas.

A jogabilidade se concentra na escolha e não na habilidade. Suas decisões sobre como tratar o herói impulsionam a narrativa e determinam qual final você verá.

Apesar de sua curta duração, o jogo traz profundidade emocional. Ele questiona os tropos padrão dos videogames sobre heróis, vilões e a natureza do conflito.

The Dark Queen of Mortholme pode ser jogado em várias plataformas, incluindoDispositivos Android. Sua acessibilidade torna mais fácil para qualquer pessoa experimentar essa experiência instigante.

O criador do jogo, Mosu, o descreve como um “antijogo”. Este termo indica como funciona em relação às expectativas e fórmulas típicas dos jogos.

Para jogadores que gostam de histórias que os fazem pensar, The Dark Queen of Mortholme oferece uma nova perspectiva. Destaca-se por permitir que os jogadores experimentem um cenário familiar do outro lado.

14) Pixels monocromáticos

Monochrome Pixels é um destaque no gênero de ficção interativa que combina visuais impressionantes com uma narrativa convincente. Este jogo apresenta um estilo artístico distinto que usa paletas de cores limitadas para criar uma experiência emocionalmente rica.

Os jogadores costumam se referir ao personagem principal como “nosso boi azul de bolso”, destacando o design único do personagem do jogo que conquistou os fãs. O personagem panda vermelho com tema outonal também adiciona interesse visual ao mundo do jogo.

O jogo mostra um polimento impressionante em todos os aspectos de sua produção. Da interface do usuário às escolhas narrativas, Monochrome Pixels demonstra atenção cuidadosa aos detalhes.

O que diferencia este jogo é como ele usa pixel art simples para transmitir emoções complexas. O esquema de cores limitado não limita a capacidade do jogo de contar uma história comovente.

As escolhas que os jogadores fazem ao longo do jogo são importantes, afetando os relacionamentos e os resultados da história. Isso dá ao jogo um forte valor de repetição, pois os jogadores podem explorar caminhos diferentes.

Criado pela equipe do HusbandoGoddess junto com os colaboradores prikarin e skai2blue4u, o jogo conquistou seguidores dedicados noplataforma itch.io.

Os jogadores que procuram uma história interativa visualmente distinta e com coração descobrirão que Monochrome Pixels oferece uma visão refrescante do gênero. O jogo prova que a pixel art pode ter tanto impacto emocional quanto gráficos mais realistas.

15) Noite na Floresta

Night in the Woods é um jogo de aventura focado na história que se destaca por seu estilo de arte único e narrativa profunda. Os jogadores controlam Mae Borowski, uma estudante que abandonou a faculdade e retorna para sua cidade natal, Possum Springs.

O jogo se concentra na exploração e nas interações dos personagens, em vez do combate. Os jogadores passam a maior parte do tempoaprendendo sobre a vida pessoal dos personagensao mesmo tempo que descobre a história principal.

O que torna Night in the Woods especial é seu retrato honesto da vida em uma pequena cidade e das lutas pela saúde mental. O diálogo parece real e os personagens enfrentam problemas com os quais muitos jogadores podem se identificar.

A jogabilidade mistura elementos de plataforma com minijogos que mantêm as coisas interessantes. Você poderoubar coisas e tocar baixodurante toda a sua aventura em Possum Springs.

Muitos fãs consideram issoum exemplo do que os jogos indie esperam ser. O jogo é excelente na narrativa, na direção de arte e na criação de um mundo que parece vivido.

Se você gosta de jogos comoOxenfree, Life is Strange ou Telltale's Walking Dead, Night in the Woods provavelmente irá agradar a você. Esses jogos compartilham o foco no desenvolvimento da história e do personagem.

Night in the Woods prova que os videogames podem contar histórias comoventes sobre questões reais. Ele aborda temas como dificuldades econômicas, amizade e como encontrar seu lugar no mundo com cuidado e honestidade.

16) Vigília de Fogo

Firewatch é um jogo de aventura em primeira pessoa que coloca os jogadores na pele de Henry, um vigia de incêndio na região selvagem do Wyoming. O jogo foi criado pela Campo Santo, um pequeno estúdio que se concentrou em criar uma experiência de história significativa.

A jogabilidade gira em torno do relacionamento de Henry com sua supervisora ​​Delilah, com quem ele fala apenas através de um rádio portátil. Suas conversas mudam com base nas escolhas que os jogadores fazem, criando uma experiência pessoal.

O cenário do jogo na Floresta Nacional de Shoshone é lindo, com um estilo artístico marcante que captura o isolamento e a beleza da natureza selvagem. Os jogadores exploram este mundo enquanto resolvem um mistério que se desenrola durante um verão quente em 1989.

O que torna Firewatch especial é a sua narrativa emocional. Ele aborda temas de fuga, responsabilidade e conexão humana de maneiras que parecem reais e comoventes.

Muitos jogadores terminam Firewatch em cerca de6 horas, embora alguns gostem de uma segunda jogada para ver como as diferentes escolhas afetam a história. O jogo é frequentemente listado entre osmelhores jogos de história interativospor causa de sua escrita forte.

Se você gostou do Firewatch, também pode gostarSem bois, que tem um foco semelhante no diálogo e nas escolhas da história.

Campo Santo claramente fez este jogo com objetivos principais: atrair os jogadores para um mundo de história rica, criar personagens honestos e construir uma experiência que permaneça com os jogadores muito depois de terminarem.

17) Histórias não contadas

Stories Untold é uma coleção exclusiva de quatro jogos de aventura curtos baseados em texto que combinam interfaces de texto clássicas com jogabilidade moderna. Lançado pela No Code em 2017, este jogo ganhou elogios por sua narrativa criativa.

O jogo inclui uma versão remasterizada de “The House Abandon” além de três novos episódios. Cada parte usa diferentes mecânicas de quebra-cabeça enquanto se conecta a uma história maior.

Os jogadores interagem com vários dispositivos tradicionais, como terminais de texto, equipamentos de laboratório e sistemas de rádio. A mistura de aventuras de texto com interfaces físicas cria uma nova experiência de jogo.

A atmosfera em Stories Untold é rica na nostalgia dos anos 1980. A trilha sonora de sintetizador e os visuais retrô ajudam a criar tensão ao longo de cada episódio.

A narrativa é elogiada como revolucionária e única. O jogo surpreende os jogadores com reviravoltas inteligentes na trama que unem os episódios separados.

Cada capítulo parece distinto, mas se conecta para formar uma narrativa completa. A abordagem experimental do jogo às aventuras de texto traz nova vida a este gênero clássico.

Os jogadores que gostam de terror psicológico encontrarão muito o que amar em Stories Untold. O jogo cria pavor através de sua escrita, em vez de depender de sustos baratos.

Os quebra-cabeças variam desde comandos de digitação até manipulação de equipamentos de laboratório. Essa variedade mantém a jogabilidade atualizada ao longo da experiência de aproximadamente 3 horas.

Os críticos elogiaram Stories Untold por sua abordagem inovadora. O jogo se mantém forteavaliações no Metacriticpor sua narrativa criativa e atmosfera.

Para quem procura uma história interativa curta, mas poderosa, Stories Untold oferece uma experiência inesquecível que prova que as aventuras em texto ainda têm muito a oferecer aos jogadores modernos.

18) Irmãos: Um Conto de Dois Filhos

Brothers: A Tale of Two Sons é um belo jogo indie lançado em 2013 pela Starbreeze Studios e dirigido pelo cineasta sueco Josef Fares. Destaca-se como uma aventura única que acompanha dois irmãos em busca de remédios para seu pai moribundo.

O jogo usa um sistema de controle inovador onde os jogadores controlam os dois irmãos ao mesmo tempo – um com cada botão analógico. Isso cria um vínculo especial entre o jogador e os personagens enquanto você os guia em sua jornada juntos.

O mundo dos Irmãos élindo e feito à mão, repleto de elementos de contos de fadas e paisagens deslumbrantes. Os jogadores resolvem quebra-cabeças que exigem que os dois irmãos trabalhem juntos, cada um com suas próprias habilidades e habilidades.

Sem usar palavras, o jogo conta sua história através de ações e emoções. Os irmãos devem contar uns com os outros para superar obstáculos, criando um forte sentimento de trabalho em equipe e conexão.

O jogo recebeu muitos elogios da crítica, incluindo umPontuação 8,2/10 do IGN. Ele também ganhou o prêmio de Melhor Inovação em Jogos no British Academy Games Awards de 2014.

Brothers oferece uma experiência emocional poderosa em apenas 3-4 horas de jogo. A história dá voltas inesperadas que fazem os jogadores sentirem profundamente pelos personagens.

Disponível em várias plataformas, incluindo, o jogo prova que a narrativa interativa não precisa de sistemas complicados ou árvores de diálogo para ser eficaz.

O design inteligente do jogo usa mecânica de jogo para contar sua história, tornando-o um exemplo perfeito de como os jogos podem criar conexões emocionais únicas que outras mídias não conseguem igualar.

19) O que resta de Edith Finch

What Remains of Edith Finch é um jogo de aventura em primeira pessoa que conta a história da família Finch. O jogo segue Edith enquanto ela retorna à antiga casa de sua família para aprender sobre seu passado e as estranhas mortes que afetaram seus parentes.

A casa em si é como um personagem do jogo. Está repleto de passagens secretas e quartos fechados que contêm pistas sobre a vida e a morte de cada membro da família.

À medida que os jogadores exploram a casa dos Finch, elesexperimente diferentes mecânicas de jogopara a história de cada membro da família. Essas mudanças de estilo mantêm o jogo atualizado e interessante.

O jogo se destaca pela forma como conta suas histórias. Cada história usa recursos visuais e controles exclusivos que combinam com a personalidade do membro da família que você está aprendendo.

Os críticos elogiam What Remains of Edith Finch por seunarrativa elegantee impacto emocional. Muitos a consideram uma das melhores histórias interativas disponíveis.

Alguns fãs veem isso mais como umnovela visual do que um jogo tradicional. O foco está na narrativa, e não na jogabilidade complexa ou nos quebra-cabeças.

O jogousa entretenimento interativo de maneiras únicaspara mostrar diferentes perspectivas. Essa abordagem ajuda os jogadores a se conectarem com os personagens em um nível mais profundo.

Apesar dos temas tristes, o jogo equilibra a escuridão com momentos de beleza e admiração. As histórias são trágicas, mas contadas com cuidado e criatividade.

What Remains of Edith Finch normalmente leva cerca de 2 a 3 horas para ser concluído. Esse comprimento curto ajuda a manter a experiência focada e significativa, sem preenchimento desnecessário.

20) Sem bois

Oxenfree é um jogo de aventura de terror sobrenatural que coloca os jogadores no controle de Alex, um adolescente que acidentalmente abre uma fenda fantasmagórica em uma ilha abandonada. O jogo se destaca pela falta de cutscenes, mantendo os jogadores sempre imersos na história.

O sistema de diálogo é o que torna o Oxenfree verdadeiramente especial. Os jogadores escolhem opções de conversa que aparecem como balões de fala acima da cabeça de Alex e podem até interromper outros personagens ou permanecer em silêncio, afetando os relacionamentos e os resultados da história.

O estilo artístico pintado à mão do jogo cria uma atmosfera misteriosa, mas bonita. Suas paisagens assustadoras e falhas visuais aumentam a sensação sobrenatural sem depender de sustos.

O design de som no Oxenfree é excepcional. O rádio crepitante que capta sinais fantasmagóricos torna-se ao mesmo tempo uma ferramenta de jogo e uma fonte de pavor. A trilha sonora de ondas de sintetizador combina perfeitamente com o cenário do jogo inspirado na década de 1980.

As escolhas são importantes em Oxenfree. O jogo rastreia suas decisões, levando a vários finais com base em como você trata os outros e lida com eventos sobrenaturais. Isso dá à história de aproximadamente 5 horas um forte valor de repetição.

A equipe do Night School Studio criou umnarrativa cativanteque mistura drama adolescente com histórias de fantasmas. Os personagens parecem adolescentes reais com problemas reais, tornando sua situação sobrenatural mais emocionante.

Para jogadores que gostam de jogos como Firewatch ou Night in the Woods, Oxenfree ofereceprofundidade de narrativa semelhante. Sua mistura de temas de maioridade com mistério sobrenatural cria uma experiência de jogo única.

Compreendendo os jogos de histórias interativas

Os jogos de história interativos combinam a narrativa tradicional com as escolhas do jogador, criando experiências únicas onde suas decisões moldam o caminho narrativo. Esses jogos evoluíram significativamente desde seu início baseado em texto.

Definindo narrativa interativa

A narrativa interativa em jogos refere-se a narrativas que mudam com base na opinião do jogador. Ao contrário da mídia linear, esses jogos permitem que os jogadores façam escolhas significativas que afetam a direção e o resultado da história.

Os elementos principais incluem:

  • Agência de jogadores: A capacidade de tomar decisões importantes
  • Narrativas ramificadas: Vários caminhos de história baseados em escolhas
  • Desenvolvimento de personagem: Relacionamentos e personalidades que evoluem com as decisões dos jogadores
  • Consequências: Resultados que refletem escolhas anteriores

Esses jogos geralmente apresentam opções de diálogo, pontos de decisão e finais múltiplos. Alguns se concentram nas relações dos personagens, enquanto outros enfatizam dilemas morais ou resolução de quebra-cabeças dentro da estrutura narrativa.

Lista de Garon dos principais jogos de história interativosobserva que narrativas fortes podem ser tão importantes quanto os gráficos ou a mecânica de jogo.

História e Evolução

A narrativa interativa começou com aventuras em texto como “Zork” e “Colossal Cave Adventure” na década de 1970. Esses jogos usavam comandos de texto para navegar pelas histórias e resolver quebra-cabeças.

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A década de 1980 trouxe aventuras gráficas de empresas como Sierra e LucasArts. A década de 1990 viu o surgimento dos jogos em CD-ROM com vídeo full motion e dublagem.

Os jogos de histórias interativos modernos incluem:

  • Romances visuais: Jogos com muito texto, arte dos personagens e animação mínima
  • Aventuras baseadas em escolhas: Jogos como os da Telltale ou Quantic Dream
  • Abordagens híbridas: RPGs com fortes elementos narrativos

A tecnologia permitiu sistemas de escolha mais complexos e interações realistas entre personagens. Os jogos agora podem rastrear dezenas de variáveis ​​para criar experiências de história personalizadas.

De acordo comBlog de narrativa interativa de Emily Short, o gênero continua a evoluir com desenvolvedores independentes ampliando os limites criativos ao lado de grandes estúdios.

Elementos de design de jogos de histórias interativas

Os jogos de história interativos combinam a escolha do jogador com narrativas convincentes. Os melhores jogos deste gênero equilibram uma narrativa forte com uma mecânica que dá aos jogadores um controle significativo sobre como os eventos se desenrolam.

Estruturas Narrativas

As histórias interativas usam estruturas diferentes para moldar as experiências dos jogadores. As histórias lineares oferecem escolhas limitadas, mas significativas, ao longo de um caminho principal. Narrativas ramificadas criam múltiplas histórias baseadas nas decisões dos jogadores, com jogos como “The Walking Dead” mostrando como as escolhas afetam os relacionamentos e os resultados.

Narrativas geradas processualmentecrie histórias únicas a cada jogada. Dwarf Fortress se destaca por criar histórias e interações complexas por meio de seus sistemas.

As estruturas hub-and-spoke permitem que os jogadores explorem uma área central com pontos de história ramificados que podem abordar em diferentes ordens. Isso dá liberdade enquanto mantém o controle narrativo.

Os jogos mais eficazes adaptam a sua estrutura narrativa à história que pretendem contar. Alguns misturam abordagens para experiências mais profundas.

Mecânica de jogo na narrativa

A mecânica do jogo deve apoiar a história, em vez de parecer desconectada.Cinco elementos principais da narrativa interativaincluem focar na narrativa e, ao mesmo tempo, garantir que a maior parte do tempo seja gasto em jogos ativos.

As principais mecânicas em jogos de história incluem:

  • Sistemas de diálogo com escolhas significativas
  • Estatísticas dos personagens que afetam as opções da história
  • Rastreamento de consequências durante o jogo
  • Contação de histórias ambientais através da exploração

As estatísticas nesses jogos geralmente refletem traços de personalidade ou habilidades que abrem novos caminhos na história. Muitos jogos usamsistemas de relacionamentopara rastrear como os personagens se sentem em relação ao jogador.

As melhores histórias interativas fazem com que as ações dos jogadores pareçam importantes. Quando a mecânica e a narrativa trabalham juntas, os jogadores sentem que suas escolhas são realmente importantes para o mundo da história.

Perguntas frequentes

Os jogadores geralmente querem saber quais jogos de história interativa valem seu tempo em diferentes plataformas. Essas perguntas abrangem as principais recomendações para Android, PC, opções online gratuitas, PlayStation 4, Nintendo Switch e jogos para celular com narrativas fortes.

Quais são os jogos de história interativos mais bem avaliados disponíveis em dispositivos Android?

Os usuários do Android têm vários jogos de histórias interativas excelentes para escolher. “Life is Strange” oferece uma narrativa convincente de manipulação do tempo que foi adaptada com sucesso para jogos móveis.

Choice of Games e Hosted Games publicam aventuras baseadas em texto no Android que apresentam narrativas profundas e ramificadas. Esses jogos se concentram nas escolhas dos jogadores que impactam significativamente a história.

Séries da Telltale Games como “The Walking Dead” e “The Wolf Among Us” são bem avaliadas no Android. Eles combinam uma narrativa forte com uma mecânica significativa de tomada de decisão.

Quais jogos de história interativos no PC oferecem as melhores experiências narrativas?

Os jogadores de PC podem desfrutar de “Detroit: Become Human”, que explora a inteligência artificial através de três protagonistas androides. O jogo apresenta visuais impressionantes e vários resultados possíveis para a história.

“Disco Elysium” se destaca por sua abordagem única de role-playing e profundidade narrativa. Os jogadores resolvem um mistério de assassinato enquanto lidam com a complexa psicologia do protagonista.

Tanto “Assassin’s Creed Odyssey” quanto “Assassin’s Creed Valhalla” oferecem cenários históricos ricos com opções de diálogo ramificadas e vários caminhos de história. Esses jogos combinam ação com escolhas narrativas significativas.

Você pode recomendar algum jogo de história interativo que seja gratuito para jogar online?

Várias qualidadesjogos de ficção interativosestão disponíveis gratuitamente online. Muitas aventuras clássicas de texto podem ser jogadas em navegadores da web sem nenhum custo.

Choice of Games oferece alguns títulos gratuitos em seu site que fornecem narrativas envolventes e ramificadas. Essas histórias cobrem vários gêneros, da fantasia ao romance.

Os jogos Twine representam uma comunidade próspera de histórias interativas gratuitas. Esses jogos baseados em HTML são frequentemente experimentais e cobrem temas exclusivos não encontrados em títulos convencionais.

Quais são os jogos de história interativa mais envolventes no PlayStation 4?

“Heavy Rain” continua sendo uma das experiências interativas mais envolventes no PlayStation 4. Este thriller segue quatro personagens que investigam o Assassino do Origami com vários finais possíveis.

“Until Dawn” usa a mecânica do efeito borboleta para rastrear as escolhas do jogador. Este jogo de terror apresenta modelos de personagens realistas e uma história que pode terminar com todos os personagens sobrevivendo ou morrendo.

“Detroit: Become Human” aproveita ao máximo o hardware do PS4 para personagens fotorrealistas. A narrativa ramificada do jogo mostra as consequências das escolhas através de fluxogramas detalhados.

Quais jogos de história interativa para Nintendo Switch são considerados jogos obrigatórios?

“Life is Strange” e suas sequências foram bem recebidas no Nintendo Switch. Esses jogos oferecem uma narrativa emocional com mecânica de manipulação do tempo.

“Firewatch” oferece uma experiência narrativa única na região selvagem do Wyoming. O jogo se concentra nas escolhas de diálogo e na construção de relacionamento entre os personagens principais.

“Night in the Woods” combina plataformas com uma narrativa profunda. Este jogo aborda temas de saúde mental e vida em cidades pequenas por meio de um elenco de personagens animais.

Quais jogos de história interativos para dispositivos móveis são conhecidos por terem histórias atraentes?

“Florence” conta uma bela história sobre amor e crescimento pessoal. Este jogo para celular usa uma mecânica interativa simples, mas eficaz, para transmitir emoções.

“80 Dias” reimagina o romance clássico de Júlio Verne com elementos steampunk. Os jogadores navegam por narrativas complexas enquanto viajam pelo mundo.

Jogos da Telltalecomo “The Wolf Among Us” são amplamente considerados como tendo histórias atraentes para dispositivos móveis. A adaptação de personagens de quadrinhos em narrativas interativas funciona bem em telas menores.