HP s'abstient de développer un ordinateur de jeu OMEN en raison des limitations de Windows

Sur le marché des jeux portables en évolution rapide, l'absence de HP a été notable, d'autant plus que des concurrents comme Asus, Lenovo et MSI présentent leurs propres appareils. La raison de la retenue de HP réside dans les défis posés par le système d’exploitation Windows sur les écrans plus petits.

Josephine Tan, vice-présidente principale et présidente de la division Gaming Solutions chez HP, a exprimé ses inquiétudes concernant l'interface Windows sur les appareils compacts. Elle a déclaré : "Si vous regardez Windows, j'ai moi-même du mal à vivre cette expérience. Si je ne l'aime pas, je ne sais pas comment créer un produit pour cela." Ce sentiment souligne les difficultés rencontrées pour offrir une expérience utilisateur transparente sur les appareils portables exécutant Windows.

L’hésitation de HP trouve son origine dans l’état actuel de Windows sur les petits écrans. L'interface du système d'exploitation n'est pas optimisée pour les appareils portables, ce qui conduit à une expérience utilisateur médiocre. Tan a souligné l'importance d'une configuration simple pour les ordinateurs de poche, où l'appareil se souvient du dernier jeu joué au démarrage. Ce niveau d'intuitivité fait actuellement défaut dans l'environnement Windows.

Malgré ces défis, HP reste ouvert à l’exploration d’alternatives. Interrogé sur la possibilité de développer un ordinateur de poche de jeu exécutant SteamOS, Tan a répondu par l'affirmative, indiquant sa volonté d'envisager des plates-formes mieux adaptées aux jeux sur ordinateur de poche.

Les concurrents ont adopté diverses approches pour surmonter ces défis. Par exemple, Steam Deck de Valve fonctionne sur SteamOS, un système basé sur Linux optimisé pour les jeux portables. Cette stratégie contourne les limitations posées par Windows, offrant aux utilisateurs une expérience plus personnalisée.

La position prudente de HP reflète une reconnaissance plus large par l’industrie de la nécessité de systèmes d’exploitation répondant spécifiquement aux nuances des jeux portables. Alors que le marché continue de croître, il reste à voir comment HP et les autres fabricants innoveront pour répondre aux attentes des consommateurs sur ce segment.

Source:Développeurs XDA

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