Les benchmarks M1 Pro et M1 Max Geekbench et Cinebench montrent à quelle vitesse ils sont [U : GFXbench 5]

Même s’ils ne sont pas encore entre les mains des utilisateurs, les M1 Pro et M1 Max d’Apple ont fait leur apparition dans les benchmarks Geekbench et Cinebench et nous montrent ce qu’ils proposent et de quoi sont-ils capables. Comme prévu, ils détruisent la plupart des concurrents en termes de performances par watt utilisé.

Les nouveaux détails publiés sur Geekbench et Cinebench (surCPU-Singe) montrent où il se situe par rapport à la concurrence et comment il se classe dans ces benchmarks populaires. Voici ce que nous avons trouvé jusqu’à présent, y compris ce que nous savons déjà.

Spécifications et benchmarks M1 Pro et M1 Max

Spécifications techniques du M1 Pro

  • Processus:5 nm
  • Fréquence du processeur: 3,20 GHz
  • Noyaux: 10 – 8x Firestorm (haute performance) + 2x Icestorm (haute efficacité)
  • Fréquence du processeur graphique: 3,20 GHz
  • Unités d'exécution :2048
  • Mémoire maximale :Jusqu'à 32 Go
  • Type de mémoire :LPDDR5-5500
  • Canaux mémoire :6
  • Bande passante mémoire :200 Go/s
  • Version PCIe :4.0
  • TDP :30W
  • TDP maximum :60W
  • L2 cache:28,00 Mo
  • Performances FP32 :5200 GFLOPS

Résultats du M1 Pro Geekbench

  • Monocœur :1768
  • Multicœur :11680

Résultats du M1 Pro Cinebench R23

  • Monocœur :1562
  • Multicœur :14970

Spécifications techniques du M1 Max

  • Processus:5 nm
  • Fréquence du processeur: 3,20 GHz
  • Noyaux: 10 – 8x Firestorm (haute performance) + 2x Icestorm (haute efficacité)
  • Fréquence du processeur graphique: 3,20 GHz
  • Unités d'exécution :4096
  • Mémoire maximale :Jusqu'à 64 Go
  • Type de mémoire :LPDDR5-5500
  • Canaux mémoire :12
  • Bande passante mémoire :400 Go/s
  • Version PCIe :4.0
  • TDP :30W
  • TDP maximum :60W
  • L2 cache:28,00 Mo
  • Performances FP32 :10400 GFLOPS

Résultats du M1 Max Geekbench

  • Monocœur :1768
  • Multicœur :11968
  • Métal:68870

M1 Max Cinebench scores

  • Monocœur :1562
  • Multicœur :14970

Ces deux puces se classent derrière les autres Intel et AMD qui fonctionnent entre 95 W et 140 W et ont plus de cœurs.

En ce qui concerne leur comparaison avec les GPU réels de Nvidia et AMD, nous disposons de quelques calculs deNotebookCheckIls ont estimé les valeurs téraflops des nouvelles puces comme suit :

M1 8 cœurs = 2,6 TF

M1 Pro 14 cœurs = 4,5 TF

M1 Pro 16 cœurs = 5,2 TF

M1 Max 24 cœurs = 7,8 TF

M1 Max 32 cœurs = 10,4 TF

Cela place le M1 Max 32 cœurs au même niveau qu'un ordinateur de bureau Nvidia RTX 2080 et Sony PlayStation 5. Gardez à l'esprit qu'Apple le fait sur des appareils alimentés par batterie, qui offrent les mêmes performances, qu'ils soient branchés ou non, et également avec un TDP maximum de 60 W.

Lorsque nous examinons les propres chiffres d’Apple, il est important de se rappeler qu’ils ont déclaré que l’A15 était 50 % plus rapide que le Snapdragon 888, mais qu’il s’est avéré 62 % plus rapide selon les critiques. Nous nous attendons à ce que de telles comparaisons M1 Pro et M1 Max soient publiées dès que les nouveaux modèles de MacBook Pro seront disponibles pour les évaluateurs et les consommateurs la semaine prochaine.

GXBanc

De nouvelles références sont apparuesGFXBancpour M1 Max, comme l'a découvert unRédacteur. Les chiffres montrent qu'il est en concurrence avec le Nvidia RTX 3080 Mobile et l'AMD Radeon RX 6800M. Dans la plupart de ces benchmarks, le GPU M1 Max surpasse ses concurrents.

Lecture recommandée :Apple M2 Max contre Intel Core i9 de 13e génération avec Nvidia RTX 4090 – Geekbench, scores Cinebench et plus

M1 Max(à 58W)

Niveau normal des ruines aztèques (hors écran) : 703,2 ips

Aztec Ruins High Tier (hors écran) : 292,8 ips

Poursuite en voiture : 425,1 ips

Manhattan 3.1 : 946,4 ips

Texturation (hors écran) : 57 664 MTexels/s

Nvidia RTX 3080 Mobile (80-150 W)

Niveau normal des ruines aztèques (hors écran) : 455,1 ips

Aztec Ruins High Tier (hors écran) : 220,9 ips

Poursuite en voiture : 438,9 ips

Manhattan 3.1 : 528,1 ips

Texturation (hors écran) : 226 365 MTexels/s

AMD Radeon RX 6800M

Niveau normal des ruines aztèques (hors écran) : 390,9 ips

Ruines aztèques de niveau élevé (hors écran) : 242,0 ips

Poursuite en voiture : 298,7 ips

Manhattan 3.1 : 389,5 ips

Texturation (hors écran) : 19 196 MTexels/s

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