Mojang, le développeur derrière le jeu sandbox immensément populaire Minecraft, a confirmé qu'il n'était actuellement pas prévu de publier une suite ou de faire passer le jeu à un modèle gratuit. Cette décision souligne l’engagement de la société à améliorer le jeu existant grâce à des mises à jour et des extensions régulières plutôt que de fragmenter la base de joueurs avec un nouvel opus.
Helen Chiang, responsable de Minecraft chez Microsoft, a souligné l'importance de maintenir une communauté unifiée. Elle a déclaré : "Je ne pense vraiment pas que cela ait du sens pour "Minecraft", étant donné la communauté. C'est quelque chose qui divise toujours la communauté. " Cette approche vise à maintenir la base de joueurs unie, en évitant la division qui accompagne souvent la sortie de suites.
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Au lieu de développer une suite directe, Mojang s'est concentré sur l'expansion de l'univers Minecraft grâce à des spin-offs et des mises à jour de contenu cohérentes. Un exemple notable est « Minecraft Dungeons », un jeu d’action-aventure qui offre une expérience de jeu différente tout en conservant les éléments fondamentaux que les fans adorent. Cette stratégie permet à Mojang d’explorer de nouvelles idées et mécanismes de jeu sans perturber la communauté du jeu principal.
Mojang a également annoncé son intention d'augmenter la fréquence des mises à jour gratuites de contenu. Auparavant, la société avait publié une mise à jour majeure au cours de l'été. À l’avenir, ils ont l’intention de déployer plusieurs « jeux » tout au long de l’année, de taille variable et d’introduire de nouvelles fonctionnalités plus régulièrement. Cette initiative vise à garder l’expérience de jeu fraîche et engageante pour les joueurs.
Malgré l’absence de suite, Minecraft continue de remporter un succès remarquable. En octobre 2023, le jeu s'était vendu à plus de 300 millions d'exemplaires dans le monde, consolidant ainsi sa position comme l'un des jeux vidéo les plus vendus de tous les temps. Cette popularité durable met en évidence l’efficacité de la stratégie de Mojang consistant à améliorer continuellement le jeu existant plutôt que de détourner des ressources pour développer un successeur.
La décision de renoncer à une suite et à un modèle gratuit et de se concentrer plutôt sur des mises à jour régulières et l'engagement de la communauté permettra à Minecraft d'évoluer au fil du temps, et les joueurs n'auront pas besoin de passer à un tout nouveau jeu pour accéder à de nouveaux contenus et fonctionnalités. Cette approche favorise une base de joueurs cohérente et dévouée, contribuant ainsi à la longévité et au succès durable du jeu.
Source:Néowin
