Roblox dévoile Cube 3D alimenté par l'IA pour générer des objets 3D à partir d'invites de texte

Roblox a dévoilé Cube 3D, un modèle d'IA open source conçu pour rationaliser la création d'objets 3D à partir d'invites de texte. Cette innovation vise à rendre la création de contenu 3D plus accessible, permettant aux développeurs de générer et d'itérer rapidement des conceptions.

Inspiré des modèles de prédiction de jetons de texte, Cube 3D tokenise les objets 3D pour prédire les jetons de forme ultérieurs, en construisant des modèles 3D complets. Les données de formation comprennent des ensembles de données sous licence, des ensembles de données publics et des données de l'écosystème Roblox. Les améliorations futures visent à permettre à Cube 3D de traiter des images et d'autres types d'entrées, en s'intégrant de manière transparente aux outils de création d'IA existants.

Ce développement fait partie de la stratégie plus large de Roblox visant à démocratiser le développement de jeux. En réduisant les obstacles techniques à la modélisation 3D, Roblox permet aux créateurs de tous niveaux de produire des environnements et des ressources de jeu complexes, favorisant ainsi l'innovation et élargissant la diversité du contenu de la plateforme.

Plus de lecture :Pixelmator Pro dévoile l'outil « Masquer l'arrière-plan » alimenté par l'IA

Comment Cube 3D se compare-t-il aux autres outils de création de jeux ?

Roblox n'est pas la seule plate-forme tirant parti de l'IA pour améliorer le contenu généré par les utilisateurs. Epic Games a intégré des outils assistés par l'IA dans le mode Créatif de Fortnite, permettant aux utilisateurs de générer rapidement des paysages et des structures avec des suggestions d'édition basées sur l'IA. Cependant, alors que les outils de Fortnite se concentrent sur la modification des actifs préexistants, Cube 3D vise à générer des modèles 3D entièrement nouveaux à partir de zéro en utilisant l’IA.

De même, des jeux comme Minecraft ont expérimenté la génération de terrain basée sur l'IA, mais ils s'appuient sur une génération procédurale plutôt que sur des invites spécifiées par l'utilisateur. La principale distinction est que Cube 3D permet aux développeurs de façonner des objets via un langage naturel, ce qui rend la création d'actifs plus intuitive pour les utilisateurs sans expérience approfondie en modélisation 3D.

À mesure que l’IA continue d’évoluer, des outils comme Cube 3D sont sur le point de redéfinir la création de contenu numérique, la rendant plus efficace et accessible dans divers secteurs. Reste à savoir si l’approche de Roblox influencera d’autres plateformes comme Fortnite Creative ou même les outils de développement de jeux d’Unity, mais la création basée sur l’IA devient rapidement la nouvelle norme.

Source:Roblox