La franchise Skate d'EA est de retour après une interruption de 15 ans, avecpatin.lancement en tant que titre gratuit en accès anticipé sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Il s'agit d'une version moderne, toujours en ligne, construite autour d'un mode multijoueur instantané, de mises à jour saisonnières et d'une nouvelle ville tentaculaire appeléeSan Vansterdam. Les serveurs prennent en charge jusqu'à150 joueurspar fragment, et le classiqueFeuilletez-leLe système de contrôle a été révisé pour un contrôle plus fin des tricks. Le jeu croisé et la progression croisée sont présents dès le premier jour.
Il y a une grande mise en garde pour la foule des ordinateurs de poche de Valve :pas de support Steam Deck au lancement. La propre page de spécifications du PC d’EA l’explique :macOS et Linux ne sont pas pris en charge, et bien que la version Steam soit "Natif de Steam", le Deck lui-même n'est pas pris en charge. Cette décision est liée à la pile anti-triche d'EA, qui repose sur une technologie au niveau du noyau qui ne fonctionne pas bien avec Linux/SteamOS.
Les joueurs PC doivent également noter quelques contraintes d’accès anticipé. Pour l'instant,la souris et le clavier ne sont pas pris en charge- vous aurez besoin d'une manette (les pads Xbox ou PlayStation fonctionnent, y compris Elite/DualSense Edge). Les upscalers sont un travail en cours :AMD FSR et Intel XeSSdes options sont disponibles aujourd'hui, avecDLSSprévu pour une future mise à jour.
Si vous utilisez un ordinateur de poche Windows comme un ROG Ally ou Legion Go, vous êtes en meilleure forme que les propriétaires de Deck puisque le jeu cible Windows et inclut un jeu croisé/progression croisée complet. La page Steam confirme également la base toujours en ligne, la limite de serveur de 150 joueurs et le fait qu'il est gratuit maintenant et au-delà de l'accès anticipé.
La réception du jour du lancement est encore ébranlée, mais sur Steam, la note se situe àMixteau moment de l'écriture (environ42% positifs). Ce n’est pas inhabituel pour un grand lancement de service en direct, en particulier s’il s’appuie sur des serveurs en temps réel et sur l’anti-triche. EA affirme que l'accès anticipé est unpoint de départqui évoluera avec le temps, et l'équipe estime unenviron un anpiste vers une version plus complète, sous réserve de modifications en fonction des commentaires.
Il y a également eu les difficultés de croissance prévisibles lors de la soirée d'ouverture : certains joueurs ont été confrontés à des files d'attente sur les serveurs et à des problèmes de connectivité à mesure que la demande augmentait. EA dit qu’il fonctionne malgré la charge.
