Solo unas pocas semanas después de introducir el juego de herramientas de portamiento de juegos para MacOS Sonoma en el evento WWDC 2023, Apple ha actualizado la herramienta a Beta 1.0.2 con una mejora significativa en el rendimiento del juego.
Game Porting Toolkit proporciona un entorno de emulación para que los desarrolladores porten fácilmente sus juegos de Windows a MacOS. La nueva herramienta es una versión mejorada de Wine, una plataforma de código abierto que traduce las aplicaciones de Windows a entornos UNIX, que traduce DirectX 12 al metal 3 para ejecutar juegos de Windows en MacOS.
Actualmente, Game Porting Toolkit está en beta como Macos Sonoma y está disponible en el sitio web de desarrolladores de Apple para desarrolladores y entusiastas de la tecnología que saben cómo usar Terminal para ejecutar sus juegos de Windows en Macs.
Herramienta de portada de juegos Beta 1.0.2 aumenta los marcos, compatibilidad del juego y más, pero para un poco de silicio de Apple
Youtuber@Andrew tsaiVestó la nueva actualización de kit de herramientas de portada de juegos Beta 1.0.2 que no venía con las notas de versión.
Pero el ingeniero de Apple responsable del kit de herramientas de portamiento de juegos compartió en Twitter que la actualización no presentaba un registro de cambios porque el equipo "se quedó sin la pista" antes del fin de semana festivo. También agregó que la nueva herramienta de portada de juegos Beta 1.0.2 incluía "correcciones para mejoras de 32 bits, representación y rendimiento, y estabilidad general".
Tenemos la intención de agregar registros de cambio, acaba de salir de la pista antes del fin de semana festivo. La versión 1.02 tiene correcciones para mejoras de 32 bits, representación y rendimiento, y estabilidad general.
- nat brown @[correo electrónico protegido](@natbro)1 de julio de 2023
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Afortunadamente, TSAI probó los juegos de Windows en MacOS a través del juego de herramientas de portada de juegos (GPTK) Beta 1.0.2 y descubrió que el kit de herramientas actualizado aumentó los marcos, mejoró la compatibilidad del juego y más, pero para seleccionar Silicon de Apple Series.
- Elden anillo en M1 Max a 1080p ejecutándose en GPTK 1.0.2 entregado 32 fps. Un aumento de 26 fps en GPTK 1.0.
- Cyberpunk en M1 Max funcionó a 40 fps en GPTK 1.0.2.
- En M2 Ultra a 1080p, GPTK 1.0.2 duplicó la fotograma de Cyberpunk a 18 fps de 8 fps en GPTK 1.0.
- Incluso los juegos incompatibles con GPTK como Resident Evil 2 y Horizon Zero Dawn se realizaron antes en el nuevo GPTK 1.0.2.
Sin embargo, el mayor impulso en la velocidad de fotogramas en el M1 MAX que el M2 Ultra Chip de los mismos juegos también destacó los problemas de compatibilidad GPTK con los chips Ultra y M2 Ultra.
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