Secondo nuovi dati, quasi tutti i generi di giochi per dispositivi mobili hanno registrato un calo significativo dei download e degli acquisti in-app durante la prima metà del 2022 negli Stati Uniti. Si ritiene che l’inflazione, la crisi globale del costo della vita e la mancanza di blocchi prolungati per il Covid siano tutti fattori che contribuiscono.
Le persone non spendono più come prima per i giochi mobili durante la pandemia
Secondo i dati raccolti daTorre dei sensori, il mercato dei giochi per dispositivi mobili è sceso del 9,6% su base annua a 11,4 miliardi di dollari. L'azienda ha analizzato 14 generi di giochi principali nel primo semestre del 2022 rispetto al primo semestre del 2021, esaminando entrate e download in ciascuna categoria su App Store e Google Play.
L'arcade è stato il genere in più rapida ascesa che ha visto la spesa dei giocatori aumentare del 14,8% anno su anno fino a circa 176 milioni di dollari.
Il sottogenere Arcade più importante per la spesa dei giocatori è stato Idler, che ha generato quasi 88 milioni di dollari, in crescita del 35,3% su base annua. Il gioco Arcade n. 1 per spesa dei giocatori è stato Clawee di Gigantic, che ha generato 16,5 milioni di dollari negli Stati Uniti durante la prima metà dell'anno. È stato seguito da Gold & Goblins di AppQuantum Publishing al numero 2 e Idle Mafia di Century Games al numero 3.
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Analizzando solo il secondo trimestre del 2022, Arcade è stato ancora il genere in più rapida crescita in termini di entrate, con la spesa dei giocatori in aumento di circa il 18% a/a a 89,4 milioni di dollari. Hypercasual, nel frattempo, si è classificato al secondo posto con un aumento del 2,3% nella spesa dei giocatori a 27,3 milioni di dollari.

In termini di spesa, Puzzle è stata la numero uno nella prima metà del 2022. La categoria ha guadagnato 2,3 miliardi di dollari, con un calo dell’8,8% su base annua.
I dati rivelano inoltre che il genere Azione ha registrato la crescita più rapida dei download durante la prima metà del 2022, rispetto allo stesso periodo dell’anno scorso, con un aumento del 5,4% su base annua.
Il sottogenere Action più scaricato è stato Action Sandbox, che ha visto i download salire del 2,3% su base annua fino a 15,7 milioni di installazioni. Il gioco d'azione n. 1 per download è stato Genshin Impact di miHoYo, che ha accumulato 2,3 milioni di download, seguito da Galaxy Attack: Space Shooter di Rocket Go Global al n. 2 e Galaxy Attack: Alien Shooter, sempre di Abigames, al n. 3.

Il genere Sport è stata un'altra categoria che non ha visto un calo anno su anno con 66 milioni di installazioni. La simulazione ha visto il declino più lento tra i generi che hanno registrato un calo delle entrate.
Per quanto riguarda le sfide affrontate dall’industria dei giochi per dispositivi mobili, la fine delle restrizioni sul distanziamento sociale, l’inflazione, i cambiamenti nella privacy, ecc., hanno avuto un impatto.
Il mercato statunitense dei giochi mobili ha dovuto affrontare sfide significative durante la prima metà del 2022. I ricavi complessivi dei giochi mobili negli Stati Uniti sono diminuiti del 9,6% su base annua a 11,4 miliardi di dollari, mentre i download sono diminuiti del 2,5% a 2,4 miliardi. Considerando solo il 2Q22, i ricavi sono diminuiti dell’11,4% a/a a 5,6 miliardi di dollari, anche se i download sono rimasti sostanzialmente stabili a 1,2 miliardi.
Oltre a ciò, la trasparenza del monitoraggio delle app di Apple sta facendo sì che gli sviluppatori di giochi per dispositivi mobili perdano entrate poiché gli inserzionisti possono mostrare solo annunci generici agli utenti che disattivano il monitoraggio tra app.
