Epic atualiza Unreal Engine com suporte para Apple Silicon Macs e muito mais

A Epic Games atualizou o Unreal Engine para a versão 5.2, que inclui suporte para Apple Silicon Macs, melhorias de desempenho e muito mais.

Unreal Engine é uma ferramenta de computação gráfica 3D para macOS, Windows e Linux para criar visuais fotorrealistas e experiências imersivas para videogames. O Unreal Engine 5 foi lançado em 2020 com suporte para PlayStation 5 e Xbox Series X/S, junto com outros sistemas. Essa tecnologia subjacente tem sido usada em jogos populares como PUBG: Battlegrounds, Final Fantasy VII Remake, Valorant e Yoshi’s Crafted World, Gears of War, Fortnite e outros.

Depois que a rivalidade pública entre a Epic e a Apple começou sobre a comissão de 30% da App Store para compras no aplicativo em 2020, a gigante da tecnologia de Cupertino baniu o famoso jogo Battle Royale da Epic, Fortnite do iOS e Unreal Engine no macOS. Mas um tribunal distrital ordenou que a Apple desbloqueasse a ferramenta gráfica no macOS.

Unreal Engine 5.2 será executado nativamente em Apple Silicon Macs, não através do Rosetta 2

Quando a Apple lançou a primeira geração de Macs da série M1, a empresa lançou o Rosetta 2 para aplicativos incompatíveis rodarem em Apple Silicon Macs. Embora os aplicativos funcionem perfeitamente no Rosetta 2, o desempenho não se compara à experiência oferecida pelo suporte nativo.

Agora,Motor irreal 5.2roda nativamente em Mac com chips das séries M1 e M2 para oferecer “novas funcionalidades inovadoras”. Aqui está tudo novo na ferramenta:

  • Geração de conteúdo processual (PCG)O Framework inclui ferramentas no editor e um componente de tempo de execução e é integrado ao aplicativo para eliminar a necessidade de depender de pacotes externos.

  • Substratouma nova maneira de criar materiais para dar mais controle sobre a aparência e a sensação dos objetos em aplicativos em tempo real, como jogos, e para a criação de conteúdo linear.

  • Suporte para Apple Siliconno macOS para oferecer uma experiência de usuário aprimorada, melhor desempenho e maior estabilidade.

  • Nova amostra do ML Deformerpara criar um personagem de alta fidelidade em tempo real para PC e consoles com deformações impulsionadas por simulação completa de músculos, carne e tecido.

  • Melhorouconjunto de ferramentas de produção virtual.

Veja também:Microsoft trabalhando no novo Skype com suporte nativo para Apple Silicon Macs, finalmente

Os usuários existentes podem baixar o novo Unreal Engine 5.2 no inicializador da Epic Games e os novos usuários podem baixá-lo emunrealengine.com.