DLSS 4: melhorias previstas para a tecnologia de upscaling de IA da NVIDIA

O DLSS 4 está preparado para trazer mudanças emocionantes aos gráficos dos jogos. A tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) da NVIDIA mudou o jogo para jogos de PC. Permite que os jogadores desfrutem de melhores visuais sem perder velocidade.O DLSS 4 pode adicionar novos recursos, como objetos mais suaves e texturas mais bonitas.

O CEO da NVIDIA, Jensen Huang, sugeriu algumas dessas atualizações. Ele falou sobre o DLSS 4 ou 5 ser capaz de melhorar objetos de baixa qualidade em jogos. Isso pode significar gráficos mais nítidos e detalhados, mesmo para jogos mais antigos ou PCs menos potentes.

O salto do DLSS 3 para o 4 pode não acontecer imediatamente. A NVIDIA costuma testar novas versões em alguns jogos primeiro. Mas quando for lançado, o DLSS 4 poderá causar um grande impacto no mundo dos jogos. Enquanto aguardamos ansiosamente os anúncios oficiais da NVIDIA, tenha em mente que os recursos e capacidades finais do DLSS 4 podem diferir dos rumores atuais. Fique ligado para mais atualizações e prepare-se para se surpreender com a próxima evolução do DLSS.

DLSS 4: boato

Embora a NVIDIA permaneça calada sobre as especificidades do DLSS 4, o boato está fervilhando com possibilidades interessantes para a próxima geração desta tecnologia de upscaling alimentada por IA.

Aumento de desempenho

  • Aumento significativo da taxa de quadros:Muitos boatos sugerem um aumento substancial na taxa de quadros com o DLSS 4, potencialmente excedendo até mesmo os ganhos impressionantes vistos com o DLSS 3. Algumas estimativas sugerem um aumento de até 60% no desempenho do carro-chefe RTX 5090.
  • Qualidade de imagem aprimorada:Há rumores de que o DLSS 4 não apenas aumenta as taxas de quadros, mas também melhora ainda mais a qualidade da imagem. Isso poderia envolver avanços em modelos e algoritmos de IA para reduzir artefatos e fornecer visuais ainda mais realistas.

Novos recursos e capacidades

  • Suporte para mais jogos e GPUs:Espera-se que o DLSS 4 seja compatível com uma gama mais ampla de jogos e placas gráficas, possivelmente estendendo-se até mesmo a alguns modelos RTX mais antigos.
  • Desempenho aprimorado de rastreamento de raio:Com o ray tracing se tornando mais predominante nos jogos modernos, o DLSS 4 pode introduzir otimizações especificamente adaptadas para aumentar o desempenho do ray tracing.

Cronograma de lançamento potencial

  • Vinculado ao lançamento da série RTX 50:O boato mais persistente é que o DLSS 4 será lançado junto com as GPUs da próxima geração da série RTX 50 da NVIDIA, que devem ser lançadas no final de 2024 ou início de 2025.

Cuidado: Território de Rumores

É importante enfatizar que nesta fase são apenas rumores. A NVIDIA não confirmou oficialmente quaisquer detalhes sobre o DLSS 4. No entanto, os rumores e vazamentos sugerem que o DLSS 4 pode ser um salto significativo na tecnologia de upscaling, oferecendo aos jogadores um aumento substancial de desempenho e qualidade de imagem aprimorada.

Principais conclusões

  • DLSS 4 visa melhorar o visual e o desempenho do jogo
  • Novos recursos podem incluir melhor qualidade de objetos e texturas
  • A atualização pode melhorar os gráficos de jogos novos e antigos

Evolução da tecnologia DLSS

O DLSS cresceu rapidamente desde a sua introdução. A tecnologia alimentada por IA da Nvidia continua melhorando a qualidade de imagem e o desempenho das GPUs RTX.

Visão geral da superamostragem de aprendizagem profunda (DLSS)

DLSS usa IA para aumentar o desempenho do jogo em placas gráficas RTX. Ele renderiza jogos em uma resolução mais baixa e, em seguida, aprimora a imagem para parecer nítida em resoluções mais altas. Este processo economiza energia da GPU enquanto mantém a qualidade visual.

O DLSS funciona com núcleos Tensor especiais em GPUs RTX. Esses núcleos executam algoritmos de IA para aprimorar a imagem ampliada. O resultado é uma jogabilidade mais suave com melhores taxas de quadros, especialmente em altas resoluções ou com ray tracing habilitado.

Progresso do DLSS 2 para o DLSS 3

O DLSS 2 trouxe grandes melhorias em relação à primeira versão. Oferecia melhor qualidade de imagem e funcionava em mais jogos. O DLSS 2 também adicionou mais opções de qualidade para os jogadores escolherem.

O DLSS 3 foi além ao adicionar a geração de quadros. Essa tecnologia cria novos quadros entre os renderizados, aumentando ainda mais as taxas de quadros. Também melhorou novamente a qualidade da imagem, reduzindo artefatos e oscilações.

O DLSS 3 requer GPUs da série RTX 40 mais recentes para funcionar totalmente. Isso dá aos jogadores um motivo para atualizar suas placas gráficas para obter melhor desempenho.

Recursos previstos do DLSS 4

O DLSS 4 está definido para trazer grandes atualizações em gráficos e desempenho. A nova tecnologia da Nvidia visa aumentar as taxas de quadros, melhorar a qualidade da imagem e aprimorar os efeitos de iluminação.

Geração aprimorada de quadros

O DLSS 4 provavelmente será baseado na geração de quadros do DLSS 3. Pode criar mais frames entre os renderizados, levando a uma jogabilidade mais suave. Isso poderia ajudar os jogos a rodar com taxas de quadros mais altas, mesmo em GPUs menos potentes.

A nova versão pode reduzir artefatos e problemas de fantasma vistos no DLSS 3. Também pode funcionar melhor com objetos e cenas em movimento rápido.

DLSS 4 pode oferecer suporte a mais tipos de jogos e mecanismos gráficos. Isso permitiria que mais desenvolvedores usassem a tecnologia em seus jogos.

Qualidade de imagem e tratamento de textura aprimorados

O DLSS 4 pode fazer com que os jogos pareçam mais nítidos e detalhados. Pode usar IA para criar texturas melhores instantaneamente.

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A tecnologia pode lidar melhor com cenas complexas, com menos desfoque ou imprecisão. Isso pode ser especialmente útil para jogos em 4K.

O DLSS 4 também pode melhorar a forma como lida com detalhes finos, como cabelo, grama e pequenos objetos. Muitas vezes, isso parece pior com os métodos atuais de upscaling.

Reconstrução de raios e avanços na iluminação

O Ray Tracing pode receber um grande impulso com o DLSS 4. A tecnologia poderia usar IA para preencher mais detalhes de iluminação entre os quadros renderizados.

Isso poderia levar a sombras, reflexos e iluminação global mais realistas. Os jogos podem parecer mais realistas sem prejudicar tanto o desempenho.

O DLSS 4 também pode ajudar com efeitos de traçado de raio em cenas de movimento rápido. Este tem sido um desafio para a atual tecnologia de rastreamento de raios.

Integração e suporte ao desenvolvedor

A Nvidia provavelmente tornará o DLSS 4 mais fácil de usar para os fabricantes de jogos. Pode oferecer melhores ferramentas e plug-ins para mecanismos de jogos populares como Unity e Unreal.

A tecnologia também poderia se tornar mais flexível, permitindo que os desenvolvedores ajustassem como ela funciona em seus jogos. Isso pode levar a melhores resultados em diferentes estilos de jogo.

DLSS 4 pode vir com novos recursos nos drivers Game Ready da Nvidia. Isso poderia ajudar a tecnologia a funcionar melhor com jogos específicos logo no lançamento.

Impacto em jogos e gráficos

O DLSS 4 está definido para trazer grandes mudanças aos jogos de PC. Isso aumentará o desempenho, melhorará o visual e criará novas oportunidades para desenvolvedores de jogos.

Melhorias de desempenho para jogadores

O DLSS 4 visa proporcionar grandes ganhos nas taxas de quadros. Provavelmente funcionará ainda melhor do que o DLSS 3 no aumento de escala de imagens de resolução mais baixa para parecerem nítidas em telas de alta resolução. Isso significa uma jogabilidade mais suave em monitores 4K sem a necessidade das placas gráficas mais caras.

A Nvidia pode adicionar novos recursos ao DLSS 4 que aumentam ainda mais o desempenho. Uma possibilidade é o ray tracing aprimorado, que poderia tornar a iluminação realista mais prática nos jogos. O DLSS 4 também pode reduzir o atraso de entrada, tornando os jogos mais responsivos.

Para jogos como Cyberpunk 2077 que levam os gráficos ao limite, o DLSS 4 pode ser uma virada de jogo. Pode permitir que mais jogadores desfrutem de efeitos visuais avançados sem sacrificar o desempenho suave.

Efeitos no ecossistema de jogos para PC

DLSS 4 pode abalar o mercado de jogos para PC. Isso pode dar às GPUs da série RTX 40 da Nvidia e às futuras GPUs da série 50 uma grande vantagem sobre os concorrentes. Isso pode levar outras empresas a desenvolver tecnologia semelhante de aumento de escala de IA.

Os desenvolvedores de jogos podem começar a confiar mais em recursos semelhantes ao DLSS. Isso pode mudar a forma como eles otimizam os jogos. Em vez de se concentrar apenas no desempenho da resolução nativa, eles podem projetar jogos com o aumento de escala da IA ​​em mente desde o início.

O DLSS 4 também pode afetar as escolhas do monitor. Se funcionar bem o suficiente, alguns jogadores podem escolher telas de 1440p com taxa de atualização mais alta em vez de 4K, sabendo que o DLSS pode fornecer uma experiência próxima de 4K.

Implicações para criadores de conteúdo e desenvolvedores de jogos

DLSS 4 pode abrir novas portas para gráficos de jogos. A Nvidia sugeriu usar IA para gerar texturas e objetos de jogos. Isso pode permitir que os desenvolvedores criem mundos mais detalhados sem tamanhos de arquivo enormes.

Os criadores de conteúdo podem se beneficiar de tempos de renderização mais rápidos ao trabalhar com ativos de alta resolução. O DLSS 4 pode acelerar tarefas de edição de vídeo e modelagem 3D que usam aceleração de GPU.

Para desenvolvedores de jogos, o DLSS 4 pode simplificar a otimização. Eles poderiam se concentrar em fazer com que os jogos tivessem uma ótima aparência em resoluções básicas mais baixas, contando com o DLSS para lidar com resoluções mais altas. Isso poderia acelerar o desenvolvimento e os testes.

Perguntas frequentes

Existe DLSS 4?

DLSS 4 não foi lançado oficialmente pela NVIDIA. Há rumores de que está em desenvolvimento e potencialmente vinculado ao lançamento das GPUs da próxima geração da série RTX 50.

O DLSS 3 é apenas para RTX 4000?

Sim, atualmente o DLSS 3 com seu recurso Frame Generation é exclusivo para as GPUs da série RTX 4000. No entanto, as versões anteriores do DLSS, como o DLSS 2, são compatíveis com uma gama mais ampla de placas RTX, incluindo as séries 2000 e 3000.

Quais placas são suportadas pela Nvidia DLSS 4?

Como o DLSS 4 não foi lançado oficialmente, seus cartões suportados ainda não foram confirmados. No entanto, rumores sugerem que pode ser compatível com uma gama mais ampla de GPUs do que DLSS 3, incluindo potencialmente alguns modelos RTX mais antigos.

Todas as placas RTX suportam DLSS?

Sim, todas as placas RTX suportam alguma forma de DLSS. A versão específica e os recursos disponíveis podem variar dependendo do modelo da GPU. Os cartões RTX mais antigos podem não ter acesso aos recursos mais recentes do DLSS 3, mas ainda podem se beneficiar dos recursos de upscaling do DLSS 2.