Apple publie Xcode 26 bêta 7 avec intégration GPT-5 et Claude

Apple a publié Xcode 26 bêta 7, apportant des outils de développement étendus, de nouveaux SDK et une intégration plus approfondie des assistants IA pour le codage. La mise à jour prend en charge iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe, watchOS 26, tvOS 26 et visionOS 26 et nécessite macOS Sequoia 15.5 ou version ultérieure pour s'exécuter. Les développeurs peuvent utiliser la dernière version bêta pour mettre à jour leurs applications, tester les modifications de l’API et explorer les fonctionnalités d’intelligence de codage de nouvelle génération d’Apple.

Apple aintroduitChatGPT avec GPT-5 comme option par défaut dans l'assistant de codage de Xcode, aux côtés de GPT-4.1. GPT-5 offre des réponses plus rapides et de haute qualité pour la plupart des tâches de codage, tandis que les développeurs peuvent passer à GPT-5 (raisonnement) pour des travaux plus complexes. La version apporte également la prise en charge de Claude Sonnet 4, disponible via le panneau des paramètres Intelligence. Cela permet aux développeurs de lier leurs comptes Claude existants et d'utiliser le modèle d'Anthropic pour les tâches liées au code.

L'ajout de plusieurs modèles d'IA signifie que Xcode 26 offrira aux développeurs une plus grande flexibilité. Les utilisateurs peuvent désormais choisir leur assistant préféré, qu’il s’agisse du GPT-5 d’OpenAI, de Claude d’Anthropic ou même de modèles locaux sur les Mac Apple Silicon. Apple affirme que cette approche vise à améliorer la productivité du codage et à rendre son IDE plus adaptable aux préférences des développeurs.

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Au-delà de l'IA, Xcode 26 bêta 7 introduit des améliorations plus larges en matière de performances et de tests. Instruments bénéficie d'un nouvel outil Power Profiler pour mesurer la consommation d'énergie des applications sur le CPU, le GPU et le réseau, tandis qu'un instrument Foundation Models permet aux développeurs d'analyser la charge de travail d'IA de leur application. L'interopérabilité de Swift avec C et C++ a également été améliorée, en ajoutant des limites et des annotations à vie qui contribuent à garantir des importations plus sûres dans Swift.

Apple continue d'affiner ses frameworks, SceneKit étant désormais officiellement obsolète sur toutes les plateformes. Les développeurs sont encouragés à migrer leurs projets vers RealityKit, qu'Apple considère comme l'avenir du développement 3D et AR sur ses plateformes. Pendant ce temps, la prise en charge du débogage Metal a été étendue, bien que certaines limitations subsistent avec le profilage des shaders Metal 4.

Comme pour chaque version bêta, il existe des problèmes connus. Les simulateurs peuvent ne pas démarrer après la mise à niveau de macOS, le bouton « Annuler » de l'assistant de codage ne fonctionne pas toujours et certains projets C++ peuvent rencontrer des erreurs d'en-tête manquantes lors de la migration à partir de versions bêta antérieures. Les contrôles de débordement du conteneur Address Sanitizer sont également désormais activés en permanence, obligeant les développeurs à ajuster les flux de travail si nécessaire.

Avec une assistance au codage basée sur l'IA, de nouveaux outils de débogage et une concentration continue sur Swift et RealityKit, Xcode 26 marque l'une des mises à jour IDE les plus importantes d'Apple depuis des années. Les développeurs devraient tester leurs applications par rapport aux nouvelles versions bêta avant la sortie officielle cet automne.