Les AirPod d’Apple sont devenus bien plus que des écouteurs sans fil. Avec des capteurs alimentant des fonctionnalités telles que l’audio adaptatif, l’audio spatial et le suivi de la tête, ils brouillent déjà la frontière entre l’équipement audio et la technologie portable. Désormais, un nouveau jeu iOS appelé RidePods, créé par le développeur Ali Tanis, montre comment ces mêmes capteurs peuvent être utilisés pour quelque chose de complètement différent : des jeux interactifs.
Au lieu d'incliner votre iPhone ou d'appuyer sur les commandes à l'écran, les RidePods vous permettent de diriger une moto en bougeant la tête. L'application lit les données du gyroscope et de l'accéléromètre des AirPods Pro, AirPods Max et AirPods de 3e et 4e générations. Ce sont les mêmes capteurs de mouvement normalement utilisés pour ancrer le son dans l'espace lors de l'écoute avec Spatial Audio, mais ici, ils sont réutilisés pour enregistrer les inclinaisons de la tête comme entrée de direction. Cela peut sembler expérimental, mais les commandes réagissent assez rapidement pour paraître étonnamment naturelles une fois que vous les ajustez.
Comment RidePods utilise les capteurs AirPods pour le gameplay
Les RidePods sont conçus dans un souci de simplicité. Les joueurs courent sur une route droite et évitent les obstacles, une disposition qui met l'accent sur les commandes de mouvement plutôt que sur la conception complexe de la piste. La configuration minimale permet aux nouveaux joueurs d’essayer facilement la mécanique sans distraction. Les premiers testeurs notent que des problèmes occasionnels peuvent apparaître, mais la précision des capteurs des AirPods rend l'expérience plus fluide que prévu.
L'application ajoute également une couche sociale en incluant l'enregistrement du gameplay. Vous pouvez capturer votre course tout en superposant une vidéo selfie, ce qui rend les RidePod parfaits pour le partage sur TikTok ou Instagram. Fait intéressant, il n’est pas nécessaire que les deux AirPod fonctionnent. Vous pouvez jouer avec un seul AirPod ou même désactiver la détection automatique pour les tenir entre vos mains comme des contrôleurs de fortune. Cette flexibilité renforce l’idée selon laquelle les AirPod peuvent agir comme plus que de simples écouteurs.
Ce qui distingue les RidePods, ce n'est pas le jeu lui-même, mais ce qu'il représente. Les AirPod disposent déjà de certains des capteurs les plus sophistiqués de la gamme d’accessoires personnels d’Apple, et pourtant ils restent sous-utilisés en dehors des contextes audio. RidePods montre que les développeurs peuvent créer de nouvelles catégories d'applications qui traitent les AirPod comme des contrôleurs de mouvement portables. Les applications potentielles s'étendent bien au-delà des jeux, notamment des outils d'accessibilité, des trackers d'exercices ou même de nouvelles interfaces créatives pour le dessin et la production musicale.
Pour l’instant, les RidePods restent une expérience de niche, mais ils sont téléchargeables gratuitement et faciles à essayer pour toute personne possédant une paire d’AirPods compatible. Qu’il devienne une tendance ou reste une curiosité, il met en lumière le potentiel caché de l’accessoire le plus populaire d’Apple. Avec plus d’un milliard d’AirPod vendus à ce jour, même de petites innovations comme celle-ci pourraient ouvrir de nouvelles voies aux développeurs qui souhaitent repousser les limites de ce que peuvent faire les capteurs portables.
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